sábado, 26 de octubre de 2024

Teoría ¿Qué habría pasado si Dio no revivía?

 CONTIENE SPOILERS

Tanto Phantom Blood como Battle Tendency no tendrán cambios.

Lo primero no habrían surgido los stands de Joseph,  Jotaro (al menos estos dos porque se sabe que no usaron en ellos la flecha de stand y entonces habían surgido por la influencia de Dio). El resto depende de las flechas de stand así que sería más azaroso. Aunque, habría dos posibilidades con las flechas del stand, uno nunca habrían surgido porque Dio nunca resurgió o habrían aparecido en algún otro sitio (en esta última opción Baba Yaga traficaría con ellas).

Todas las muertes de la tercera temporada se anularían y la mayoría de los personajes no se conocerían entre sí.

Iggy no hablaría.

Polnareff nunca habría encontrado al asesino de su hermana.

Joseph no habría engañado a Susi Q con la madre de Josuke y este último no habría nacido.

El padre de Okuyashu no habría quedado en tan deplorable estado, no habrían muerto ni el abuelo de Josuke, ni Keichi Nijimura (el hermano de Okuyashu), ni Aya Tsuji y por supuesto Kira Yoshikage tampoco. Además. nunca habrían resuelto los asesinatos de este último. 

Giorno nunca habría nacido y Doppio no sería el jefe de Passione.

Jolyne nunca habría ido a la cárcel ni habría salido con Romeo. Pucchi no habría conocido a Dio y Weather Report habría muerto. Además, no se habría producido el reinicio del universo


sábado, 19 de octubre de 2024

Aomine Daiki (Personajes) (Kuroko no Basket) (anime)

 Aomine Daiki es el "as" de la generación de los milagros, la estrella, el mejor jugador de todos.

Desde muy pequeño Aomine jugaba al baloncesto callejero demostrando su talento a muy temprana edad. Al entrar a la secundaria Teiko se unió al equipo siendo uno de los miembros de la llamada generación de los milagros. En aquel entonces era una persona muy alegre y enamorada completamente del baloncesto, de hecho, su habilidad y alegría eran dignas de cualquier protagonista de Spokon. En este sentido, contagió a Kise Ryota para que se uniera al equipo. Esta misma cualidad es la que lo hacía tan amigo de Kuroko, de hecho, el era la persona a la que le pasaba el balón antes de Kagami.

Sin embargo, no todo podía ser bueno, ya que debido a su talento vencía a sus rivales de forma aplastante haciendo que estos perdiesen su motivación y que ni siquiera intentasen pararle los pies, cosa que hundió profundamente a Aomine, perdiendo así su motivación y amor por este deporte. De todas formas siguió jugando pero cambió radicalmente su personalidad. Ahora, y a día de hoy, es una persona prepotente y que falta a los entrenamientos y llega tarde a los partidos. De hecho, una frase que dice mucho es: "La única persona que puede pararme soy yo mismo". 

Sus relaciones se vieron ligeramente afectadas después de esto, puesto que ya no tenía la misma relación con Kuroko y, aunque mantuvo la relación con su amiga de la infancia Momoi, era más seco con ella (aunque en el fondo se preocupa mucho por ella y no soporta que sufra). 

Después de secundaria se inscribió en el Toho por su equipo de baloncesto. Y no lo hizo por la fama de este, sino porque su capitán le dijo que no se uniese a su equipo porque con su habilidad y pensamiento no sería útil y lo dejarían en el banquillo (solo le dijo esto para provocarle). Cuando se unió le dejaron que hiciese lo que quisiese con tal de que les llevasen a la victoria.

En mi opinión, y resalto la parte de que es mi opinión, sigue siendo un loco del baloncesto aunque lo oculte ya que se nos deja alguna pista como que intentó ayudar a Kagami a hacerse más fuerte, también a Kuroko y que en la película "The last game" sonrió cuando recibió el primer pase de Kuroko recordando los tiempos en los que eran compañeros de equipo.

Los equipos en los que se sabe que jugó son; el isntituto Teiko, el Toho y los Vorpal Sword. 

Y ahora pasemos a sus habilidades:

Como mencioné anteriormente Aomine tiene un talento nato para el baloncesto y como pasó toda su vida jugando en la calle su estilo es callejero, lo que le permite poder hacer dribles fuera de lo común y sus tan conocidos tiros sin forma, es decir, que no tira siguiendo la técnica de un jugador de baloncesto normal, sino que tira sin ningún tipo de técnica. También cabe destacar en este apartado su tiro por detrás del tablero.

La zona: es el primer personaje de Kuroko no Basket al que se le ve hacer esto. Se puede distinguir cuando un jugador está en la zona porque le salen una especie de rayos de determinados colores (en el caso de aomine azul). Solo pueden entrar jugadores que tienen un talento nato. Es un estado de concentración que aumenta los reflejos, velocidad, etc del jugador.

Mi opinión sobre Aomine:

Es mi personaje favorito de Kuroko no Basket. La verdad me parece un personaje muy bien construido. Tuvo un cambio de personalidad explicado por la desesperación de no poder jugar al baloncesto en serio y divertirse con el deporte que tanto ama. Además, su arrogancia y nivel son cosas que me encantan del personaje.

Sinceramente, lo único que no me gusta del personaje es que al final no se muestra que Kuroko y Aomine se vuelvan a hacer tan amigos como antes. Esto me parece desaprovechar esta relación bastante ya que, en el partido de Seirin vs Rakuzan se muestra como Aomine le da la razón al baloncesto de Kuroko y entiende que lo que le faltaba para despertar la zona definitiva era su juego en equipo y, sobretodo, jugar al lado de Kuroko.



sábado, 12 de octubre de 2024

Orden para ver Kyousogiga

 Orden de salida:

1. Kyouso giga (ONA).

2. Kyouso giga 2012

3. Kyouso giga TV

4. Kyouso giga 5.5 (este no estoy muy seguro de cuando salió, pero aquí es donde más me cuadra)

Orden que recomiendo:

1. Kyouso giga TV (10 capítulos)

2. Kyouso giga 5.5 (es un especial en el que las actrices de doblaje de algunos personajes nos cuentan y enseñan en que se han basado para crear el escenario)

3. Kyouso giga (ONA). Si quieres puedes saltártelo porque es uno de los capítulos de Kyouso giga TV

4. Kyouso giga 2012

sábado, 5 de octubre de 2024

¿Merece la pena ver las películas, OVAs, ONAs, etc de un anime?

A veces y no tan a veces encontramos un anime que tiene películas, OVAs, ONAs y más cosas. Pero ¿Qué hago? ¿Me lo veo? ¿No me lo veo? ¿Bailo y dejo que todo fluya?

Pues la respuesta a estas preguntas es depende. Pero, lo primero, si tienes dudas sobre lo que son las OVAs y las ONAs puedes visitar mi entrada "¿Qué son las OVAs y las ONAs?" pinchando aquí

Y ¿Por qué depende? Pues influyen muchos factores:
Lo primero puede que sea una continuación del anime y, por tanto, es importante como ocurre con el OVA de Mirai Nikki.
También puede ser una especie de precuela como el OVA de Another.
Es posible que ahonden más en la historia de un personaje como en Tokyo Ghoul Jack

Pero, por otro lado, puede que no aporten nada a la trama porque pueden ser capítulos recopilatorios o puede puro fanservice y, si te gusta la serie, pues por supuesto, vete la peli y los ovas si el anime te gusta mucho, si es otra temporada lo mismo. 

Al final, la conclusión es que si te gusta mucho ese anime vételo todo y si aporta algo a la historia pues mejor.

sábado, 28 de septiembre de 2024

Reflexión: Los Dollars y la sociedad (Durarara)

 Los Dollars son una especie de banda o grupo, del anime de Durarara, compuesta por todo tipo de personas. De hecho no tienen un objetivo como tal y, literalmente, entras registrándote en una página web relativamente fácil de encontrar.

Si has visto el anime, sabrás que los miembros, al menos la mayoría, ni si quiera saben que personas hay en la banda. Realmente, lo único que conecta a esas personas es una especie de red social. Aún así, en ocasiones se les ha visto colaborar para un bien común.

A pesar de lo que he dicho anteriormente, tienen un líder (no diré quién es porque es parte de la trama).

Ahora bien ¿Una organización así sería posible?

Por un lado hay varios tipos de personas en este mundo. Hay personas más sociales y a las que les gusta entablar nuevas amistades, relacionarse, etc. y personas que, en cierto modo, son más independientes y les gusta más estar solos. Aunque hay que tener en cuenta que el ser humano es un animal social. Esto hace que, esta organización sea perfecta para todo tipo de personas porque hace que te sientas y seas parte de un grupo, pero no habría ningún tipo de agobio por tener que interactuar a "x" horas.

Otro punto a favor de que fuese real es que no hay ningún tipo de impedimento ni prueba especialmente difícil. Simplemente es registrarse en una página web y eso hace que muchas personas vayan a entrar, se lo tomen en serio o en broma.

Además, no hay ningún tipo de obligación y cada persona actúa en función de sus propios valores, ideales, etc. 

Aún así, habría algunos puntos en contra como que podría convertirse en una moda e ir poco a poco desapareciendo por falta de interés.

Si se hiciese, en cierto modo, sería como en el anime, pero por otra parte no. Habría gente que se dedicaría a hacer cosas buenas y otras personas cosas malas. Pero, las malas quizás serían más turbias que las del anime porque no podemos olvidar que, a fin de cuentas, este grupo se comunica por una especie de red social y ya sabemos que problemas podría traer esto.

Y por último, no se hasta que punto lo permitirían las autoridades de cualquier país ya que podría llegar a considerarse incluso como una banda criminal.

En mi opinión podría ser factible que funcionase, pero no sería tan divertido como en el anime y no creo que durase demasiado. Pero, como he dicho, es simplemente mi opinión ¿Tú que opinas? Te leo en comentarios si quieres contarlo.


sábado, 21 de septiembre de 2024

Personajes: Tetsuya Kuroko (Anime) (Kuroko no basket)

Kuroko es el protagonista del anime Kuroko no Basket. Lo que más destaca de su apariencias es su pelo y ojos azules. Es un personaje que no tiene presencia, me explico, puedes tenerlo delante de ti y ni siquiera darte cuenta. Por eso se ha ganado el apodo del sexto hombre fantasma de la generación de los milogros.

Él mismo se define como una sombra y por ello busca a una persona que sea "su luz" jugando al baloncesto ya que una sombra es más grande cuanto más grande es la luz. En este sentido ha encontrado dos buenos jugadores. Uno de ellos es Aomine Daiki con el que jugó en el Teiko y el otro es Kagami Taiga del Seirin quien se ha convertido en su luz definitiva y, probablemente su mejor amigo.

En cuento a su personalidad es un hombre calmado, paciente y poco hablador. Es una persona poco expresiva. Yo creo que esto se debe a su poca presencia que hace que sea ignorado (involuntariamente, no es que pasen de él a posta) y por tanto que ni hable con muchas personas. Respecto a sus gustos, lo que más le apasiona es el baloncesto defendiendo firmemente que es un deporte divertido y que se juega en equipo.

Una de las cosas que más le ha marcado es que una vez que estaba enfermo y su equipo jugaba con su mejor amigo antes de conocer a Kagami, le pidió a su equipo que jugasen en serio contra el suyo, pero por desgracia no lo hicieron, realmente el Teiko humilló al equipo de su amigo sin tomárselo en serio, lo que hizo que Kuroko se propusiese acabar con el baloncesto de la generación de los milagro cuando entraron a la preparatoria.

En cuento a sus capacidades físicas están por debajo de la media y tiene las siguientes habilidades:

Missdirection: es una técnica utilizada por magos e ilusionistas que consiste en hacer que las personas presten atención a un lugar para no ver lo que ocurre en otro. Y de estas vienen la mayoría de sus habilidades:

  • Dribling invisible: usa su missdirection para conseguir driblar al rival desapareciendo ante sus ojos.
  • Tiro fantasma: usa su missdirection para que cuando tire no vean el balón.

Estas dos habilidades tuvo que dejar de utilizarlas porque al ver tan extraordinarias técnicas hacía que las personas no pudiesen dejar de prestarle atención perdiendo así su falta de presencia y su missdirection.

Gran habilidad para pasar el balón: esta la suele combinar con la missdirection.

Pase de ignición: pasa el balón dándole un golpe con la palma de su mano, brindándole más velocidad y potencia que un pase normal.

Pase de ignición Kai: sigue el mismo funcionamiento que el pase de ignición normal, pero en vez de empujar con la palma de la mano simplemente, la gira agregándole aún más potencia.

Pase ciclón: desde su canasta da un giro y hace que el balón llegue desde su campo a la canasta contraria.

Desbordamiendo de la missdirection: lo que hace es aumentar mucho su presencia haciendo que el equipo rival no vea a sus compañeros de equipo. Pero esta solo se puede utilizar una vez ya que en la segunda como muestra su truco ya no tiene efecto. Además, solo se puede utilizar al final del partido.

Ojo del emperador: este es diferente al de Akashi Seijuro ya que solo puede predecir los movimientos de los miembros de su equipo.

Mi opinión sobre el personaje:

He de decir que es un personaje con el que me he reído muchísimo. Me cae bastante bien y tiene momentos muy épicos. Además, me hace mucha gracia que, en cierto modo su missdirection funciona con las personas reales porque le protagonismo se lo ha robado Kagami.

Dejando fuera las bromas es un personaje que simplemente me hace reír. No creo que sea un mal personaje, pero si me parece que no aprovecha su rol como protagonista y queda más relegado a un segundo plano. Aún así, no negaré que tiene momentos en los que se pone serio. No lo odio, pero tampoco me encanta. Diría está ahí.

sábado, 14 de septiembre de 2024

Orden para ver Gintama

1. Gintama

2. Gintama: Shinyaku Benizakura-hen (película) (puedes saltártela porque es el resumen de una de las sagas serias).

3. Gintama'

4. Gintama: futon ni haitte kara buki nokoshi ni kizuite neru ni nerenai toki mo aru (OVA)

5. Gintama': Enchousen.

6. Gintama: Yorinuki Gintama-san on theater 2D (Puedes saltártelo porque es el resumen de dos sagas).

7. Gintama on Theater 2D: Kintama-hen (Puedes saltártelo porque es el arco de Kintama que ya has visto en Gintama': Enchousen)

8. Gintama Movie 2: Kanketsu-hen -Yorozuya yo eien nare (Película) (No te la saltes, es importante).

9. Gintamaº hasta el capítulo 30

10. Gintamaº: aizome kaori-hen (OVA)

11. Gintamaº del capítulo 31 hasta el final

12. Gintama. (lleva un "." Al final del nombre)

13. Gintama. porori-hen (parece que te la puedes ver en cualquier momento, pero no, el mejor momento es aquí y todo cobrará sentido más adelante).

14. Gintama.: Shirogane no tamashii-hen

15. Gintama.: Shirogane no tamashii-hen - Kouhan-sen

16. Gintama: The semi-final

17. Gintama: The final (película)

sábado, 7 de septiembre de 2024

Mi opinión sobre Gintama: El anime que me dolió terminar

 No sé cuando subiré esta entrada. Probablemente cuando la haya subido habrán pasado una o dos semanas desde que la hice. Como puedes deducir por el título Gintama es un anime un tanto especial para mí y me he dado cuenta de ello recientemente. Todo esto es porque me ha acompañado durante un largo tiempo. Si me paro a pensar y contar los años que llevo viendo este anime me salen, sin exagerar lo más mínimo, más de seis años (sí, me lo tomé con calma.

Si no te has visto Gintama te diré que es un anime para tomárselo con calma, quizás no de forma tan exagerada como hice yo, pero sí con calma.

Es un anime que me ha gustado mucho y, realmente, es muy difícil definirlo. Es una especie de Shonen de peleas pero como Bobobo, aunque esto no quita que se ponga serio cuando toca.

A partir de aquí hay Spoilers.

Vale, comencemos. Gintama es increíblemente absurdo, la mayoría del anime es comedia, sin un argumento claro o, al menos, es lo que yo pienso. Es un humor al que, en cierto modo, hay que acostumbrarse. 

Lo que más me ha sorprendido es encontrar sagas serias como la de Kyuubey o la rebelión del Shinsengumi aunque no pierda para nada el encanto de la comedia absurda. Pero sin duda cuando más serio se pone todo es en "Gintama." "Gintama.: Shirogane  no Tamashii-hen" y en la película "Gintama: The final". Aquí es cuando ya sabemos quién es el enemigo final de la serie, el gran hilo conductor y por supuesto, cuando Gintoki tiene que demostrar todo lo que ha crecido desde que era un simple renacuajo.

Me ha gustado como han evolucionado los personajes hasta ser una auténtica familia, pero en quién más se puede notar una evolución es en el propio protagonista. Vemos como durante un breve periodo de tiempo hace con su maestro lo mismo que ha hecho con él.

Esto no quita que Kagura y Shinpachi hayan evolucionado también ya que vemos como Kagura es capaz de reconciliarse con su hermano y cumplir su sueño de viajar por el espacio y también vemos como Shinpachi ha sido capaz de parecerse más Gintoki en cuanto a valor se refiere. 

Y con esto quiero pasar a hablar del final. Lo primero que me gustaría decir es que es un final abierto, pero un final abierto de verdad. Me explico, a veces confundimos un final abierto con uno inacabado y en este caso hay un final claro, aunque pueda ser continuado ya que sabemos porqué Gintoki es así y vemos como resuelve su mayor trauma. Pero, aunque el final me ha gustado, hay una cosa que me ha fastidiado y es que Shinpachi no consigue el objetivo que ha tenido durante toda su vida, restaurar el Dojo de su padre. Me parece que es algo que ha definido al personaje y que, al final de todo, han pasado de ello y no con un "estoy empezando a hacerlo y dejo a tu imaginación si lo consigo" realmente ha sido un ni lo empiezo.

A fin de cuentas es un anime que me ha encantado y que no me arrepiento de haber visto. ¿A ti te ha gustado? Te leo en comentarios.

sábado, 31 de agosto de 2024

Inazuma eleven Go diferencias entre anime y manga

 Se ve como el Sector 5 destruye un instituto por perder 5-1 en vez de 5-0.

Arion va a clase regateando a todos (el club de Rugby lo intentó placar y los esquiva usando la brisa deslizante).

No se habla del balón que salva a Arion cuando era pequeño.

Víctor le dice a Arion que va a perder 10 a 0 el próximo partido.

Los veteranos no quieren que Arion se una.

Víctor no utiliza su proyectil letal contra Arion y tampoco intenta sustituir al Raimon por los caballeros templarios.

Arion limpia el club porque ve a sus miembros deprimidos.

Le explican que es el sector 5 antes de que jueguen con el equipo Los Empollones.

Arion materializa su Espíritu Guerrero antes de entrar en el club.

Se ve un entrenamiento especial.

Aparece un equipo del sector 5 (Equipo T) que obliga a que Arion y Ricardo se disculpen de rodillas por lo que han hecho. Además, este equipo destroza a Arion mientras Ricardo se niega a recibir pases.

Ricardo despierta su Espíritu Guerrero enfrentándose a Remigton

Todos juegan para ganar desde el principio.

JP ya era miembro del equipo.

Se ve la supertécnica del Espíritu Guerrero Caballero Dragón Drake.

Víctor va a salir del campo por Vlad pero Arion le convence para que se quede.

Víctor utiliza el trampolín infernal.

Intentan demoler el instituto Raimon pero Mark detiene la bola de demolición utilizando la mano celestial V.

Quentin usa la supertécnica mil flechas contra Mark que solo es capaz de despejarla. Después de esto Arion, Víctor y Ricardo chutan con sus tres Espíritus Guerreros pero Quentin detiene el tiro sin usar supertécnica.

Además, de Mark y Jude entrenan al Raimon Archer, Darren, Caleb, Scotty, Nathan, Jack y Samford.

No se enfrentan contra "la edad dorada", la Academia Militar Mar de Luna, El kirtwood ni el Universal. Además, el Monte Olímpo es el Dragon Link a los que se enfrentan en un partido extraoficial. Además, en este partido Ricardo no está lesionado.

Sanguk usa las manos liberadas y Arion evoluciona su espíritu guerrero en este partido.

Quentin usa las tácticas del ajedrez para ganar el partido (la verdad, me ha gustado esto porque le da más sentido a que cada Espíritu Guerrero sea una pieza del ajedrez).

Arion, Víctor y Ricardo marcan gol utilizando la fusión de sus Espíritus Guerreros (Grifo). Además, en este partido no utilizan la táctica de Arion de enfrentar Espíritu Guerrero vs Espíritu Guerrero.

En este partido el Raimón empieza a divertirse jugando al fútbol, pero el Monte Olímpo (Dragon Link en el anime) hace falta a Michael.

Víctor utiliza el supertornado de fuego y se ve como Quentin puede usar la supertécnica "rompetiros".

A partir de aquí hablaré de Chrono Stones:

Se ve como Alpha de un tiro separa el mar. Además, no llama a nadie de su equipo para dar balonazos a Arion.

Fei usa los duplicados y le mixi max por primera vez en la época Mark Evans, pero le produce mucho desgaste.

Vladimir no aparece en ningún partido.

No se hace el mixi max entre Víctor y Vladimir.

Goldie no aparece (todavía)

No se van a entrenar con Tezcat y no se hace el miximax entre Tezcat y Arion. Además, Mike no va a vengarse del Raimon.

Contra el Protocolo Omega 2.0 usan el Espíritu Guerrero Grifo. Además, le rompen el brazalete de capitán a Arion.

Beta captura a Mark por iniciativa propia y Arion intenta impedirlo regateando a los jugadores pero Mark evita que le salven utilizando la mano celestial V.

Fei buscó al abuelo de Mark por su cuenta así que no van al futuro a por las enseñanzas del maestro.

No tuvieron que ir a buscar los objetos para viajar a las épocas del equipo definitivo.

Tasuke conoce a Arion escapando de la guardia del ciervo blanco y por ello deben jugar una pachanga contra estos. Además, Beta no aparece como su entrenadora ni líder. 

Arion y Víctor imitan la supertécnica "bala mecha" de los Ciervos Blancos.

Al final de la pachanga Nobunaga salva al Raimon y propone que haya un encuentro entre Raimon y Ciervos Blancos. Además, no confunden al Raimon con terroristas y Ricardo no le dice A Nobunaga que no tendrá éxito con su objetivo.

En el segundo partido contra los Ciervos Blancos (no juega nadie del Protocolo Omenga 2.0) Ricardo hace la señal de silencio en el virtuoso.

La hermana de Tasuke no aparece.

En la época de Juana de Arco apenas hablan con ella y no se ve la prueba que le hizo el príncipe carlos. Además, no juegan contra el Protocolo Omega 3.0, en su lugar juegan una pachanga contra unos caballeros.

En la época de Liu Bei y Zuge Lian ya saben que esta última es una mujer. Además, Sol no se une al equipo y tampoco juegan contra el Zanark Domain ni se ve a Zuge Lian usar su Espíritu Guerrero.

En la época de Sakamoto y Okita, el primero no tiene casi relevancia y da su alma sin ningún tipo de problema (aunque simplemente guardan el alma y no se lo entregan a nadie).  Además, Okita juega para el protocolo omega 2.0 porque le prometen curar su enfermedad.

En la época de los dinasuarios comentan que Sor salió en las noticias de la época de Fei porque se había perdido en un viaje temporal. Además, se enfrentan de nuevo al Protocolo Omega 2.0 en vez de al cascada perfecta pero Zanark interrumpe el partido y humilla al Raimon hasta el pundo de  pedir a su equipo que se quede sentado mientras juega solo él que encima no tiene el mixi max con Cao Cao. Por último Fei empieza a recordar quién es porque Zanark le llama maldito demonio y Fei no usa su Espíritu Guerrero.

Justo antes de ir al cuento del Rey Arturo es cuando se une Goldie al equipo que no menciona que es delantera. Al entrar en este están directamente en la parte en la que Arturo se enfrenta a la reina de los dragones. Aquí es cuando se enfrentan por primera vez al equipo Cascada perfecta y también es cuando se unen la equipo Bai Long (en lugar de Sol Deystar), Zanark y Roma.

Un dato curioso es que en el anime no utilizan supertécnicas y armadura de Espíritu Guerrero simultáneamente, pero en el manga sí.

En el futuro Fei no lucha contra el Raimon y el Ragnarok es un solo partido. No marca el defensa. No aparecen los Espíritus Guerreros Almas encadenadas, los enamorados. Además, no conocen al benefactor x ni dicen que Goldie es la madre de Fei.

A partir de aquí será Galaxy:

Se ve como Osrock invade Silica.

Llaman solamente al estadio a los seleccionados y juegan una pachanga entre ellos en vez de un partido contra la Royal Academy y dicen al principio que van a jugar contra alienígenas, momento en el que Arion muestra su Totem y no juegan ningún partido en la Tierra.

No hablan de ningún agujero negro.

Ozrock es parte del ejército de Falam Orbius y quiere usar un arma para conquistar planetas.

Se hace un torneo rápido y no pasa nada de lo que pasa en el anime.

Casi todos despierten su Totem a la vez.

En la final empeiza ganando el Earth Eleven con un tiro combinado y falco utiliza una supertécnica llamada amanecer negro.

JP y Zack Avalon no se unen al equipo.



sábado, 24 de agosto de 2024

Usuarios de sangre

1. Igarashi Ganta (Deadman wonderland)

Los personajes de este anime, al menos los que están en una prisión especial, tienen poderes de control de la sangre. En este caso, nuestro protagonista, puede lanzar su sangre como si fuese una bala. Su control no es demasiado bueno (al menos en el anime) y si lo usa demasiado puede desarrollar anemia.

2. Stain (Boku no hero academia)

Este, probablemente, sea uno de los usos más imaginativos que hay. En este caso, este antohéroe no usa su propia sangre. Lo que tiene que hacer es chupar la tuya para dejarte paralizado. En función del tipo de tu tipo de sangre te paralizarás más o menos tiempo.

3. Mirai Kuriyama (Kyoukai no kanata)

Tiene la capacidad su sangre. Normalmente la utiliza a modo de espada.

4. Choso (Jujutsu Kaisen)

Este, también manipula su propia sangre como arma. Pero, de distintas maneras, podríamos decir que es una fusión entre Igarashi, ya que puede lanzar su sangre con proyectiles pero más fuertes y entre Mirai ya que también lo puede usar como arma de filo.

5. Reina de las Brujas (Black Clover)

Su magia le permite manipular la sangre pudiendo crear armas como guadañas, hilos e incluso curar a las personas, tanto físicamente como acabar con maldiciones. Realmente, no se sabe el alcance de poder de este personaje y es considerada como una de las más fuertes.

sábado, 17 de agosto de 2024

Animes que han o están reviviendo

1. Inazuma Eleven

La verdad no es que estuviera olvidado como tal. Realmente, estaba viviendo gracias a los fans, pero recientemente con los nuevos juegos: Inazuma Eleven SD (Que ya no está disponible) y el Inazuma Eleven Victory Road (que al menos ya se puede jugar a la Beta), sumándolos a los animes que salieron en el 2019 y 2020 hicieron que se volviese a hablar mucho de la franquicia en general.

Además, poco a poco están surgiendo creadores de contenido a los que les gusta la saga y están jugando a los juegos, volviendo a ver la serie en directo o incluso viéndola por primera vez de la misma forma.

2. Captain Tsubasa (Oliver y Benji)

Si hablamos de Inazuma Eleven, no podemos olvidarnos de su máximo rival, Captain Tsubasa o como se le conoce en España Oliver y Benji. Este estaba más que olvidado convertido en leyenda, pero al mismo tiempo no se hablaba demasiado de él. Por suerte recibió un reboot o remake (se que quieren decir ambos términos pero en ocasiones me cuesta distinguirlos) y se volvió a hablar de ellos. 

Además, creo que también ayuda su rivalidad con Inazuma Eleven, una rivalidad bastante sana en la que unos se respetan a los otros. 

3. Baki

Quizás me equivoco, pero Baki no fue un anime muy conocido (esto no quiere decir que fuese malo) hasta que salió la adaptación de Netflix continuando donde lo habían dejado las series antiguas. 

Lo más gracioso de este anime es que hay mucha gente que lo conoce por los memes. Aunque, el anime está muy bien.

4. Bleach

Quizás en un poco hipócrita de mi parte ponerlo cuando hace un año (más o menos) lo metí en la entrada de animes olvidados. Pero, la verdad es que al salir las nuevas temporadas que por fin le darán el cierre al anime (o eso se supone) han hecho que el fandom reviva.

5. Kinnikuman

Este es un anime antiguo del que no me he visto nada, lo conozco, pero no lo he visto. Todavía no ha revivido como tal, pero con la nueva temporada que está en emisión se está volviendo a hablar poco a poco de él.


sábado, 10 de agosto de 2024

¿Cuáles son los nuevos 3 grandes del anime?

 Primero es importante explicar qué son los 3 grandes del anime. Este grupito privilegiado está compuesto por Bleach, One Piece y Naruto, los 3 animes que precedieron a Dragon Ball. Un grupo de animes que consiguieron suplir la pérdida de Dragon Ball.

Pero entonces ¿Por qué se habla de los 3 nuevos grandes del anime? Muy sencillo, Bleach y Naruto ya han terminado (al menos en el manga porque Bleach está sacando su última temporada) y One Piece ya se dijo que está en la recta final (en 100 añitos termina, sí, no podía contenerme a hacer la broma). 

Todo esto ha hecho que los fans, desesperadamente, estén buscando a los nuevos 3 grandes del anime. De hecho probablemente hayas escuchado algunas "nominaciones" como Boku no Hero Academia, Kimetsu no Yaiba o Boruto. De hecho, incluso se habló de la triada oscura compuesta por Jujutsu Kaisen, Chainsaw man y Jigokuraku

Sin embargo, ninguno de estos ha llegado a este punto y siento decirte, que si entraste en esta entrada pensando que te diría que ya hay sustitutos para estos animes, siento decirte que no va a pasar. A día de hoy no hay ningún anime que forme parte de un trío de animes legendarios. Pero, como he mencionado anteriormente están intentando meter a calzador algunos animes para serlo. 

Esto nunca triunfará, porque aunque sí, realmente somos nosotros, los fans, quienes elegimos qué animes forman parte de este grupo, no lo podemos hacer de una forma tan formada. Al final será un proceso natural. Además, estamos obsesionados con que tienen que ser tres por narices, olvidándonos de que por ejemplo Dragon Ball triunfó solo. Quizás en un futuro hablaremos del nuevo grande, o los dos o los tres.

Aún así, también debemos tener en cuenta una opción más pesimista y es que nunca llegue ningún anime o grupo salvador de estos. No podemos olvidar que el anime se está volviendo un producto más comercial llegando a perder en ocasiones el elemento diferenciador que tenía y convirtiéndose en una "moda". Lo de que sea una moda no es malo de por sí, pero debemos tener en cuenta que, por la propia Teoría de la gravedad de Newton "Todo lo que sube, baja".

De todas formas, considero que todavía es algo pronto para que aparezcan las nuevas leyendas del anime. Así que lo único que nos queda es seguir esperando y ver que pasa.

sábado, 3 de agosto de 2024

Teoría: En hypnosis mic ¿Se escriben las rimas?

 Con esto me refiero a sí hacen freestyle o todo está preparado. Antes de comenzar, comentaré que obviamente sé que los seiyuus no se ponen a improvisar, lo sé de sobra. 

Pues la respuesta es depende. En varias ocasiones vemos como hacen freestyle y hablan de cosas que tienen a su alrededor, pero en otras ocasiones parece que se las escriben. Bien, la mayoría de los personajes hacen free, pero podemos encontrar excepciones como Secret Alien que siempre que aparecen hacen exactamente el mismo tema.

Por otra parte los personajes principales hacen freestyle la mayoría de veces. Por ejemplo, a Ichiro alguna vez le hemos visto escribir rimas en la libreta, pero no nos podemos olvidar de que probablemente no solo sea freestyler, si no que también es rapero, saca temas. 

sábado, 27 de julio de 2024

Mi opinión sobre One Piece Pirate warriors 4

Sí, lo sé. Llego muy tarde, pero la verdad es que me he comprado este juego hace poco.

El juego es un estilo a los Dinasty Warriors, es decir un montón de enemigos y zonas que hay que conquistar. La verdad la idea está bien y se hace realmente entretenido. Este consta de varios modos:

Modo historia que abarca desde Arabasta siguiendo la historia original hasta Wano (aquí se inventaron la historia). 

Diario Libre: te permite hacer el modo historia con cualquier personaje que hayas desbloqueado.

Y, el diario de tesoros: que consta de distintos niveles: East Blue (modo fácil), Grand Line (modo normal) y Nuevo Mundo (modo difícil). Estas misiones no tiene que ver con la historia y el escenario en el que se desarrollan es completamente aleatorio.

Para mí, un error del juego es que no haya un modo en el que se base en conquistar territorios y gane el que más territorios tenga o el que los conquiste todos (aunque este último sería quizás demasiado largo.

En cuanto a los personajes hay una gran variedad y para subirlos de nivel tienes que usar berrys y objetos que son monedas que se consiguen haciendo x misiones, derrotando a determinados personajes y jugando con personajes jugables o haciendo equipo con otros. Cada personaje cuenta con 3 mapas: el primero y el que siempre se recomienda subir es común a todos y los otros dos mapas son específicos de sus personajes.

En resumidas cuentas, el juego me gusta mucho y si te gustan los juegos como el Dinasty Warriors te animo a probarlo, pero si no te gustan ese tipo de juegos vas a odiar este juego. A mí la verdad me parece un juego divertido y al que se pueden echar una gran cantidad de horas. 

Lo único que no he probado han sido los DLC entonces no voy a opinar sobre ellos.

domingo, 21 de julio de 2024

3 cosas que pokémon debería incluir/cambiar

1. Poder volver a conseguir las medallas pudiendo ajustar la dificultad.

Es una pena que cuando acabes los juegos de Pokémon no puedas volver a enfrentarte a los líderes de gimnasio en distintos niveles. Son 8 gimnasios en total por juego (salvando algunas excepciones) y, aunque soy consciente de que es mucho trabajo, hacer 8 posibles combinaciones de equipos que tiene el líder estaría bien. 

Esto no lo digo solo por la gracia de volver a hacer los gimnasios de nuevo, también lo digo porque puede ser una buena estrategia para subir de nivel a un nuevo equipo que quieras utilizar.

2. Ajustar la tabla de tipos.

A día de hoy, la tabla de tipos está algo desbalanceada. Hay tipos que son prácticamente invencibles como el eléctrico que solo es débil al tipo tierra y otros que tienen muchas debilidades como el tipo planta que es débil a fuego, volador, hielo, veneno y bicho.

3.  Volver a incluir los diferentes "poderes de cada generación" (mega evoluciones, movimientos z, gigamax, etc.).

Desde espada y escudo ya no se pueden utilizar ni las megas ni los movimientos z y desde violeta y púrpura tampoco se pueden utilizar ni el dymamax ni el gigamax. La verdad es una pena, porque aunque es verdad que no se puede usar en combate más de una de estas habilidades, al menos podríamos elegir. 

Entiendo que la idea que tienen es que cada generación sea única y, no me malinterpretéis, me parece una buena idea, pero al mismo tiempo me parece un desperdicio.

sábado, 13 de julio de 2024

Teoría: Inazuma Eleven ¿Por qué el equipo ogro no usó espíritus guerreros?

 Vamos a ser sinceros, la razón más lógica es que simplemente no estaba planeado Inazuma Eleven Go y por tanto, tampoco los espíritus guerreros. Sin embargo creo que estaría bien intentar darle una explicación lógica.

Mi teoría es la siguiente:

Los espíritus guerreros son una manifestación de amor por el fútbol. Pero, desde un inicio el equipo ogro solo veía el fútbol como un arma y algo a destruir. Es distinto a lo que pasaba con el protocolo omega que tenía que destruir el fútbol por una causa de fuerza mayor. En el caso de Lancer, se ve ya al inicio de la película cómo usa la lanzada letal como un simple arma para librarse de sus enemigos.

Otra opción es que sea de una línea temporal donde los espíritus guerreros no existen. 

sábado, 6 de julio de 2024

Mi opinión sobre Ron kamonohashi temporada 1

 Lo sé, llego un poco tarde. He querido subir y hacer esta entrada desde que acabo la primera temporada el anime, pero por "A" o por "B" no he podido.

Que iba a ver este anime probablemente no era una sorpresa para nadie ya que en algún momento hablé del manga. Pero bueno, comencemos con esta opinión.

Realmente me ha parecido una adaptación muy buena, podría decir incluso que mejor que el manga. Han sabido adaptar cada capitulo a la perfección y cosas que en el manga eran muy pesadas se me han hecho de una duración agradable.

La historia es bastante interesante. Quizás, la mayor queja que puedo dar es que no me gusta demasiado la voz que le han puesto a Totomaru. Pero, no porque su actor de doblaje lo haga mal, sino porque la voz simplemente no le pega mucho.

Sinceramente, creo que es un anime para darle una oportunidad. Además, ya se ha confirmado la segunda temporada.

sábado, 29 de junio de 2024

El gran error de One Piece

One Piece es uno de mis animes y mangas favoritos, pero creo que refiriéndonos al anime, están cometiendo un grave error.

Probablemente, si eres fan de este anime o si te están intentando convencer de verlo, hayas escuchado la frase "no tiene relleno" y también la respuesta "El relleno que tiene es el inmenso alargamiento de las escenas" y sí, es verdad.

A día de hoy, están animando un solo capítulo del manga por capítulo del anime, pero ahora quieren animar medio capítulo del manga por cada capítulo del anime. Esto realmente me parece una auténtica locura. Haciendo esto, simplemente estarán haciendo que One Piece sea un anime más largo y pesado. Porque el problema de One Piece no es que sea largo de por sí (aunque esto eche a mucha gente para atrás a la hora de empezárselo), lo realmente malo es cómo se está haciendo tan largo y a qué precio.

Dentro de esto también quiero destacar que en ALGUNAS ocasiones está bien alargar escenas. Por ejemplo, la escena de transformación del Gear Five, que creo que está alargada, queda genial, pero hay otras como la transformación o más bien invocación del hombre de paja de Basil Hawings que son completamente innecesarias

En mi humilde opinión, lo que deberían hacer es una pausa larga para tener material que animar. Se que es una pena, pero sería lo mejor tanto para nosotros como fans como para el propio anime de One Piece.

domingo, 23 de junio de 2024

abreviaturas de animes

 En esta entrada pondré como han sido abreviados algunos animes.

1. Jjba: jojo's bizarre adventure.

2. KHR: Katekyo hitman reborn.

3. TTGL: tengen toppa gurren lagann

4. SNK: shingeki no kyojin.

5. OP: one piece.

6. HXH: hunter x hunter.

7. Pkm: Pokémon.

8. DB/DBZ/DBS/DBGT: serían respectivamente Dragon ball, dragon ball z, dragon ball super y dragon ball GT.

9. anohana: Ano hi mita hana no namae o bokutachi wa mada shiranai.

10. Noucome: ore no nonai sentakushi ga, gakuen love come o zenryoku de jama shiteiru.

11. Fma: Full metal alchemist.

12. BNH: Boku no hero

13. oregairu: Yahari ore no seishun love come wa machigatteiru.

14. C3: cubexcursedxcurious

15. IE/IEGO: serían respectivamente inazuma eleven e Inazuma eleven go

16. Karekano: Kareshi kanojo no jijou.

17. KLK: kill la kill

18. KNB: kuroko no basket.

19. Oreimo: ore no imouto ga Konna ni kawaii wake ga nai

sábado, 15 de junio de 2024

Orden para ver Masamune-kun no revenge

 Orden de salida:

1. Masamune-kun no Revenge

2. Masamune-kun no Revenge: Uchi no Mama ni Kagitte/Tsunade Shima, Futatabi./12-Ji wo Sugita Cinderella (OVA)

3. Masamune-kun no Revenge R

Orden en el que suceden los acontecimientos y el que recomiendo:

1. Masamune-kun no Revenge.

2. Masamune-kun no Revenge R

3. Masamune-Kun no Revenge: Uchi no Mama ni Kagitte/Tsunade Shima, Futatabi./12-Ji wo Sugita Cinderella (OVA)

sábado, 8 de junio de 2024

Hitomi (Code breaker) (personajes) (anime y manga)

 Hitomi era un miembro de los code breaker, un equipo que trabaja para el gobierno haciendo trabajos, en su mayoría matando gente. Él es el Code 01 haciendo referencia a que es el más fuerte de los miembros que lo componen. Todos los que forman parte de esta organización tienen poderes especiales, pero nadie les cuenta que por usar esos poderes se acaban descontrolando y atacando a su usuario. Hitomi después de enterarse de esto acabó convirtiéndose en su enemigo número uno.

Era muy querido y respetado por sus compañeros. Además, es una persona bastante tranquila y parece que su actividad favorita es dormir.

Al final es derrotado y asesinado por sus antiguos compañeros. Aún así volvió a salir en el manga en la mente de Ogami diciéndole que no se rindiese y fuese derrotado tan fácilmente.

En cuanto a sus poderes el es un usuario de electricidad que tiene los siguientes poderes y habilidades:

Combate cuerpo a cuerpo: es un gran luchador y tiene una gran fuerza física. 

Barrera eléctrica: crea con su electricidad una barrera que protege su cuerpo de atacas como golpes o cortes.

Flash over: esta técnica tiene una desventaja que es el tiempo que tarda en prepararla. La técnica consiste en crear una gran red eléctrica que atacará a cualquier cosa que se mueva.

Arco de Tensión: crea una gran cantidad de energía eléctrica capaz de fundir el acero.

Control de personas: puede controlar a las personas a través de los impulsos eléctricos, estén vivas o muertas y puede electrocutarlos a distancia.

Mi opinión sobre Hitomi:

Es un personaje que simplemente me encanta. Tiene una personalidad, quizás en ciertos puntos típica, pero aún así me encandiló. Me suelen gustar mucho los personajes despistados pero que son realmente muy inteligentes. 

Además, tiene una buena razón para ser malo, intentó hacer las cosas bien pero le ignoraron (sus superiores), sabe que él y sus compañeros van a morir y decidieron no darle importancia. Pero él tenía un plan diferente, acabar con sus jefes y descubrir qué es lo que traman. Por desgracia, se le fue bastante de las manos al intentar matar a demasiada gente. 

sábado, 1 de junio de 2024

¿Qué es un one-shot?

Siempre que alguien dice me he leído un one shot o dicen que un mangaka muy conocido ha hecho un one shot la gente del mundillo te mira raro o se sorprende. Esto se debe a un pequeño error con el término que te explicaré ahora.

El one shot es una obra que solo tiene un capítulo. Es simplemente esto. De hecho hay grandes mangakas que tienen alguno como es el caso de Akira Amano con "Hot", el nuevo manga de "Death note" o incluso Eichiro Oda con "Monster".

Pero ¿Por qué a la gente se le hace tan extraño o incluso le genera estupor que alguien haga o se lea un one shot? Pues verás, hay un gran número de one shots que son hentai y si a esto le sumas que este tipo de historias no suelen tener mucha fama, sobre todo fuera de Japón, hace que la gente piense que son solamente hentai

A día de hoy, por suerte están empezando a surgir obras de mangakas más conocidos como por ejemplo Tatsuki Fujimoto, mangaka creador de "Chainsaw man" que ha recopilado sus primeros one shot en 2 tomos recopilatorios, haciendo que las personas vayan entendiendo mejor lo qué son este tipo de obras.

sábado, 25 de mayo de 2024

Teoría Jojo's ¿Steel Ball Run de qué temporada de Jojo's es un universo alternativo?

 CONTIENE SPOILERS

Esta entrada contiene spoilers de jojo's bizarre adventure desde su primera temporada hasta el manga de Steel Ball Run, si no te la has visto ni leído y decides leer la entrada, si te haces spoiler, es tu culpa, no la mía, yo he avisado.
La entrada comienza aquí
 Normalmente, las personas que han leído este manga suelen pensar que es una versión alternativa de la parte de Phantom Blood o de Stardust Crusaders. Sin embargo, yo creo que es una versión alternativa de ambas y de Battle Tendency. Por ello, lo que voy a hacer es contar las similitudes que se pueden encontrar por cada parte.

Phantom Blood:

El protagonista se llama Jhonny Joestar lo que es un diminutivo de Jonathan.
Jhonny aprende un habilidad de un Zepelli y que al principio se piensa que solo dominaban ellos.
Uno de sus principales rivales es Diego Brando al que se le conoce como Dio.

Battle Tendency:

Jhonny tiene una personalidad muy similar a la de Joseph Joestar.
Al principio no se tenía mucho cariño con Giro Zepelli al igual que ocurría entre Joseph y Ceasar.
Tanto Jhonny como Joseph empiezan a llevar algo representativo de su jojobro muerto. Jhonny una bola de acero y Joseph la cinta de Ceasar.

Stardust Crusaders:

Tienen que viajar por distintos lugares solo para derrotar al presidente
Dio tiene el Stand The world
Jhonny despierta su poder al ver morir a alguien importante para él, al igual que hizo Jotaro.

Además, para finalizar, mi mayor prueba de ello es que, aunque no he leído ni jojolion ni Jojoland dicen que estas son la versión alternativa de Diamond is Unbreakable y Vento Aureo respectivamente.

sábado, 18 de mayo de 2024

Animes que necesitan una reanimación

 1. Tokyo Ghoul

Este no es por el tiempo que ha pasado si no porque ha tenido una mala adaptación. Tal y como lo han hecho hay muchas cosas que no se entienden como los tipos de Kagune y su funcionamiento. He de decir que me estoy leyendo el manga de Tokyo ghoul y las cosas se entienden mejor, pero aún así no me entusiasma demasiado, al menos la parte de Tokyo Ghoul Re

Pero, volviendo al tema, creo que necesita una buena readaptación.

2. Lupin

La serie de Lupin es una serie de hace muchos años y encontrar sus capítulos es una auténtica misión imposible. Sinceramente, es una pena no poder encontrar esta serie para verla.

3. Slam Dunk

También es una serie bastante antigua, pero no es demasiado difícil de encontrar. Aún así, creo que dada la animación que hay estos días es una serie que se merece una readaptación y continuación.

4. Akame ga kill

En esta seré breve. No es que la serie sea antigua ni nada, pero, por lo que tengo entendido el manga no es como el anime a partir de cierto punto. Y, personalmente, me gustaría conocer como acaba es la historia original.

5. Nanatsu no Taizai

Las últimas temporadas se hicieron bastante bola, sobre todo por culpa de la animación y el relleno excesivo. Por lo que me han contado el manga es mucho más interesante y quizás una reanimación le venga bien, pero dentro de unos cuantos años.

sábado, 11 de mayo de 2024

Personajes que nos engañaron con sus poderes en el anime

Antes de comenzar la entrada me gustaría aclarar una cosa. Los personajes que aparecen en esta entrada han ocultado, premeditadamente, cuál es su verdadero poder. Es decir, no son personajes que hayan descubierto un nuevo poder o cuál es su verdadero poder. 

1. Racer (Fairy Tail):

Al principio nos habían dicho y hecho entender que su poder es ser extremadamente veloz. Sin embargo, su poder es ralentizar al resto del mundo.

2. Yumichika Ayasegawa (Bleach):

En este caso, nos mintió con su shikai. El Shikai es un estado avanzado de las espadas de Bleach en el que despiertan parte de su poder. Nos dijo y mostró que su Shikai era simplemente que su zampakuto se convertía en varias cuchillas. Su verdadero Shikai lo que hace es absorber la vida del oponente. Yumichika comentó que ocultaba el verdadero poder de su Shikai por miedo a que le mandasen cambiar de división.

3. Katakuri (One Piece):

Este personaje nos mintió con cual era el tipo de su akuma no mi. Él consiguió que pensásemos que su fruta era de tipo logia y, de hecho, mucha gente sigue pensando que es de tipo logia, pero, realmente es de tipo paramecia. Como tenía un haki de observación tan avanzado que podía ver 10 segundos el futuro, hacía agujeros en su cuerpo gracias a su fruta del diablo (que le permitía ser mochi) y así que pareciese que se regeneraba.

4. Jack el destripador (Shuumatsu no Valkirye):

Es uno de los representantes de la humanidad en Shuumatsu no Valkyrie. Al principio nos hizo pensar que su volund eran unas tijeras gigantes, después hizo ver que su volund era una especie de bolsita que creaba todas sus armas. Finalmente, se descubre que su arma son unos guantes cuya habilidad es convertir todo lo que toque en algo capaz de dañar a los dioses.

5. El rey demonio (Nanatsu no Taizai)

En este caso nos hizo pensar que la magia simplemente no tenía efecto en él. Sin embargo, la realidad es que lo que hacía consistía en que toda magia usada contra él tendría el efecto contrario.

sábado, 4 de mayo de 2024

Mis sagas de videojuegos favoritos

 1. Inazuma Eleven.

Simplemente me encanta, tanto el anime como los videojuegos como el manga. Aún así, por mucho que me guste nunca he conseguido pillarle el tranquillo al competitivo. De todas formas, es de mis sagas de videojuegos favoritas, tiene una gran historia y jugar es divertido.

2. Pokémon

Es una saga a la que tardé en acostumbrarme, quiero decir me gusta, pero no me enganché hasta que salió blanco y negro. De todas formas hace tiempo que no juego porque no tengo la "nintendo switch" pero no he oído precisamente maravillas de los nuevos juegos.

3. El profesor Layton.

Esta es una de las primeras sagas a las que le cogí cariño, he jugado a todos sus juegos aunque por desgracia no sé si podré jugar los nuevos juegos porque me tendría que comprar la "switch". Pero de todas formas me gustaría saber qué es ahora del profesor Layton por lo del último juego.

4. Megaman.

No he jugado a todos sus juegos pero aún así me encanta. La idea de derrotar a un enemigo poderoso y poder convertirte en él es una maravilla.

5. Mario

Esta es la primera saga de videojuegos a la que jugué y le tengo especial nostalgia. Es un juego sencillo pero que se puede complicar. La verdad es un juego ideal.

sábado, 27 de abril de 2024

Usuarios del espacio del anime

 1. Okuyashu (jojo's bizarre adventure)

Con su stand The Hand puede cortar el espacio que hay entre él y su rival. Aunque el no sea un estratega, este poder está muy bien, ya que puede atacar a enemigos que se encuentren a distancia y, si no conoces su habilidad, al principio será complicado enfrentarle.

2. Todou Aoi (Jujutsu Kaisen)

Este personaje destaca especialmente por su fuerza física, pero no estamos para hablar de eso en esta entrada. Su ritual consiste en dar palmas para cambiar las posiciones de las cosas o personas que hay en su rango de acción, incluyéndose a él mismo. Lo puede controlar perfectamente y engañar a sus rivales ya que no siempre que de palmas tiene que intercambiar las posiciones. Es decir, las condiciones para ponerlo en marcha son que de la palmada y que quiera intercambiar las posiciones.

3. Brandish (Fairy Tail)

Este personaje es bastante distinto al resto. De hecho, es extremadamente poderosa aunque no lo parezca. Su poder consiste en cambiar el tamaño de las cosas. A simple vista puede parecer un poder muy inútil, pero, tiente tal poder que consiguió que una isla pareciese una pequeña piedra.

4. Pica (One Piece)

Es el usuario de la Akuma no mi: Ishi ishi no mi. Esta fruta le permite mimetizarse con el espacio pudiendo hacer que cambie de forma y haciendo grandes estructuras con su forma.

5. Kuwabara (Yu yu hakusho)

Tiene el poder de poder cortar entre las distintas dimensiones gracias a su espada creada con energía espiritual.

sábado, 20 de abril de 2024

Dragon slayers (Fairy Tail) (anime y manga)

 Los Dragon Slayer son aquellos/as magos/as que han aprendido la magia Dragon Slayer de cualquier elemento.

Esta magia se creó en un principio para pelear contra los dragones que intentaban acabar con la humanidad. Esta es la única magia efectiva contra los dragones. Esta magia es muy poderosa y tiene características como poder comer su su propio elemento para recuperar energía y ser inmunes a este (salvando algunas excepciones).

También cabe destacar el Dragon force, que es un estado en el que adquieren mucha más fuerza, resistencia y poder mágico. Además, su cuerpo empieza a tener algunas características similares a las de un dragón como las escamas. 

Esta magia tiene un efecto secundario muy importante, la "dragonificación" que hace que se transformen en un dragón. Pero, algunas personas se han podido librar de este efecto porque el dragón que les enseñó se metió en su interior para acabar con las células que lo provocaban.

Dentro de los magos/as que usan esta magia encontramos distintas generaciones:

La primera generación está compuesta por aquellas personas que aprendieron la magia de Dragon slayer enseñados por un dragón como:

Irene Belserion: la dragon slayer sabia y la madre de esta magia.

Natsu Dragneel: que tiene el elemento fuego y también puede combinarlo con la del rayo.

Gajeel Redfox: tiene el elemento del acero y puede combinarlo con el de la sombra.

Wendy Marvell: es la dragon slayer del cielo.

Acnologia: su elemento es la magia.

Elesferia: es el dragon slayer de la ley.

La segunda generación son aquellos que han obtenido su magia a través de una "lacrima mágica". Este grupo está compuesto por:

Laxus Dreyar: su elemento es el rayo.

Kobra: su elemento es el veneno.

God Serena: este tiene varios elementos que son: caverna, purgatorio, rey marino. vendaval, diamante y destello.

Tercera generación: son aquellos que han sido entrenado por un dragón y tienen una "lacrima" también. Estos son:

Sting: su elemento es la luz.

Rouge: es el de las sombras.

Rouge del futuro: sombra y luz.

Cuarta generación: son de la película de Fairy Tail: Dragon Cry. Estos son aquellos que han sido creados a través de una "lacrima", pero creado literalmente. No son personas y estos son el ejército de Quartum.

Y la quinta generación: son aquellas personas que se han comido un dragón. Estos son:

Kyria: es la dragon slayer de las espadas.

Madmorl: de la armadura.

Skullion Raider: de la ceniza.

Georg Reisen: de las cuatro bestias.

Nebal: es el dragon slayer pegajoso.

Wraith: es del fantasma.

Suzaku: de la espada santa.

Misaki: dragon slayer azul.

Haku: del tigre blanco.

Kirin: dragon slayer amarillo.



sábado, 13 de abril de 2024

Mi equipo Pokémon si fuese un líder de gimnasio de tipo hada

Quiero aclarar que esto está hecho en función de mis gustos. Además, también están pensados (sobre todo el octavo) para ser un gimnasio eficiente.

El tipo hada tiene debilidad contra: veneno y acero.

Sus movimientos son poco eficaces contra: veneno, acero y fuego.

Tiene resistencia contra: lucha, dragón y siniestro.

No tienen efecto en el: dragón.

Primer gimnasio

Ralts (lv 12) (tipo psíquico hada): yo llevaría con los movimientos: hipnosis, confusión, doble equipo y beso drenaje.

Dedende (lv 15) (tipo eléctrico hada): lo llevaría con carga, moflete estático, impactrueno y placaje.

Este gimnasio es el más fácil de superar.  No tienen nada para combatir sus debilidades, pero lo compensan con movimientos de estado y que aumentan su evasión o potencia de los movimientos.

Segundo gimnasio

Ralts (lv 17) (tipo psíquico hada): yo llevaría con los movimientos: hipnosis, confusión, doble equipo y beso drenaje.

Floette (lv 20) (tipo hada) yo llevaría con los movimientos: deseo, hoja afilada, látigo cepa y placaje.

Aquí, tampoco pueden combatir ni al acero ni al veneno, pero el veneno es el as principal para ganar.

Tercer y cuarto gimnasio

Togetic (lv 18) (tipo hada volador): Viento feérico, placaje, golpe aéreo y protección.

Kirlia (lv 20) (tipo psíquico hada): doble equipo, psicorrayo, beso drenaje e hipnosis.

Ribombee (lv 25) (tipo bichu hada): paralizador, beso drenaje, encanto y acróbata.

Aquí ya vemos un equipo con un poco más de equilibrio. Aunque las debilidades siguen sin ser combatidas, no lo tendrán tan fácil para superar el gimnasio gracias a paralizador que hará que los pokémons del rival sean más lentos.

Quinto gimnasio

Ribombee (lv 25) (tipo bicho hada): estoicismo, beso drenaje, psíquico y carantoña.

Clefairy (lv 28) (tipo hada): fuerza lunar, gota vital, canto y beso drenaje.

Tinkatuff (lv 27) (tipo hada acero): atizar, giro vil, beso dulce y beso drenaje.

Azumarrill (lv 28) (tipo agua hada): carantoña, acua aro, bote y rayo burbuja.

Con ribombee bajo el ataque especial de mis oponentes e intento recuperar vida gracias a beso drenaje. Con clefairy canto intentaré dormir a los oponentes que me den problemas, además, también usaré tanto gota vital como beso drenaje para poder recuperar puntos de salud. Con tinkatuff seré mucho más ofensivo aunque también afecto al estado del rival gracias a beso dulce. Y finalmente con azumarrill, aunque es un tanque, me centro en el ataque.

Sexto gimnasio.

.Mimikyu (lv 38) (tipo fantasma hada): cuchillada, sombra vil, mazazo y doble equipo.

Azumarill (lv 38) (tipo agua hada): Danza lluvia, acua cola, carantoña y acua aro.

Gardevoir (lv 43) (tipo psíquico hada): psíquico, beso drenaje, gota vital y llama embrujada.

Ribombee (lv 37) (tipo bicho hada): estoicismo, beso drenaje, psíquico y carantoña.

Esta vez cubro todos los tipos que son efectivos contra el hada con gardevoir. En este caso el equipo está muy bien balanceado ya que todas las debilidades están cubiertas.

Séptimo gimnasio

Clefairy (lv 42) (tipo hada): luz lunar, fuerza lunar, puño meteoro y portección.

Tinkaton (lv 48) (tipo acero hada): golpe rastrero, carantoña, foco resplandor y sorpresa.

Gardevoir (lv43) (tipo psíquico hada): psíquico, beso drenaje, gota vital y llama embrujada.

Azumarill (lv 44) (tipo agua hada): Danza lluvia, acua cola, carantoña e hidrobomba.

Togekiss (lv 44) (tipo volador hada): tajo aéreo, fuerza luna, rayo solar y aire afilado.

En este caso vuelvo a tener todos los tipos cubiertos. Reconozco que también soy una mala persona por usar a clefairy como tanque.

Octavo gimnasio.

Tinkaton (lv 48) (tipo acero hada): golpe rastrero, carantoña, foco resplandor y sorpresa.

Gardevoir (lv 55) (tipo psíquico hada) (con mega): psíquico, beso drenaje, bola sombra y llama embrujada.

Azumarill (lv 50) (tipo agua hada): tambor, acua jet, carantoña e hidrobomba.

Togekiss (lv 52) (tipo volador hada): tajo aéreo, fuerza luna, rayo solar y aire afilado.

Alcremie (lv 55) (tipo hada) (con gigamax): carantoña, divide dolor, hiperrayo y piscocarga.

Ferropaladín (lv 51) (tipo lucha hada): tajo umbrío, fuerza lunar, psicocorte y demolición.

Tenemos cubiertos todos los tipos efectivos contra el tipo hada. Empezaría abriendo con tinkaton y si veo que está en apuros y es necesario salvarlo metería a azumarill por su defensa. alcremie probablemente lo usaría como sacrificio o as bajo la manga por su gigamax. Y a gardevoir lo llevo con su "mega evolución".

sábado, 6 de abril de 2024

Batalla entre personajes 12: Acnologia (Fairy Tail) vs Kaido (One Piece) (anime)

Acnologia 

Equipamiento:

No lleva ningún tipo de equipamiento que merezca la pena mencionar.

Poderes y otras habilidades:

Magia Dragon slayer: su elemento es la propia magia y Grandeeney menciona que es capaz de extraer las almas de las personas que aniquilaba. Además, cada vez que asesinaba un dragón se bañaba en su sangre para incrementar su poder. Ha sufrido el efecto secundario de la magia Dragon Slayer, la dragonificación (convertirse en un dragón), pero puede intercambiar a voluntad entre una forma u otra.

  • Rugido del dragón de la magia: lanza por la boca una magia potente que genera una gran explosión. Además, (spoiler) con esta técnica acabó con la vida de Igneel.
  • Erupción del dragón de la magia: puede generar implosiones simplemente moviendo su brazo.
  • Eternal Flare: Acnologia crea una gran cantidad (se cree que pueden ser hasta mil) de haces de magia que acaban con su objetivo.
  • Absorción de su elemento: puede comer magia y hacerse más fuerte al hacerlo.
  • Olfato mejorado: gracias a su magia Dragon Slayer tiene un gran olfato.

Magia curativa: antes de ser el temido Acnologia era médico debido a su magia.

Gran cantidad de poder mágico: tiene un poder mágico tan abrumante que se le puede sentir a una gran distancia si tienes la habilidad suficiente.

Detección: es capaz de detectar el poder mágico y la presencia de las personas.

Vuelo: se supone o, al menos, solo se le ha visto utilizarlo en su forma dragón.

Longevidad: lleva 400 años vivo así que podría ser incluso longevamente inmortal.

Debilidades:

Aunque toda su vida luchó con dos brazos por culpa de Igneel solo tiene uno.

Kaido:

Equipamiento:

Hassaikai: es el Kanabo de Kaido.

Poderes y habilidades:

Fuerza y resistencia aumentadas: es más fuerte y resistente que un humano normal, simplemente por ser un oni, una de las razas más poderosas de One Piece.

Fruta del Diablo: tiene la akuma no mi: Ue Ue modelo Seiryu. Es una Zoan de tipo mitológica que lo transforma en dragón y como toda zoan aumenta todas las capacidades físicas del usuario que en este caso ya eran altas de por sí. Esta fruta le permite:

  • Volar: puede volar creando nubes a su alrededor. También puede elevar con esas nubes grandes superficies como fue la isla de Onigashima.
  • Bolo breath: lanza unas potentes llamas con la fuerza suficiente como para destrozar una montaña.
  • Transformarse en dragón: se transforma en dragón.
  • Forma híbrida: es la forma más poderosa de una zoan (sin contar con el despertar). Aumenta en gran medida sus capacidades físicas y tiene las escamas de dragón que le dan todavía más resistencia a los ataques.
Haki:
  • Haki de observación: Domina el haki de observación a nivel avanzado lo que le permite ver 10 segundos en el futura. Además de una superintuición.
  • Haki de armadura avanzado: este lo tiene activado todo el tiempo haciendo que su piel sea todavía más resistente de lo que lo era antes (como veis este personaje de resistencia no anda nada mal). Además, gracias a este aumenta la potencia de sus golpes permitiendo hacer daños internos a su oponente. También es capaz de imbuir este en su Kanabo.
  • Haki del conquistador avanzado: aumenta su voluntad haciendo que las personas que no puedan igualarla o superarla caigan desmayadas por la presión. Al tenerlo en su forma avanzada también es capaz de imbuir su haki del conquistador en su kanabo como hace con el haki de armadura.
Raimei Hakke: balancea su Kanabo y a gran velocidad propicia un golpe horizontal del que salen rayos negros. Este tiene una gran potencia, hasta el punto de que Monkey D. Luffy fue derrotado de un solo golpe en su cuarta marcha.

Shuron Hakke: es un estilo de combate que utiliza cuando está borracho y tiene las siguientes técnicas (omitiré varias porque no tienen sentido):
  • Warai jogo: se empieza a reír y golpear con su kanabo.
  • Ochikomi jogo: se deprime y ataca en su forma dragón.
  • Naki jogo: mientras llora ataca con su kanabo desesperadamente en su forma normal.
  • Nusubito jogo: copia el estilo del rival.
Debilidades: 
No suele luchar en serio y se adapta a su rival. 
Al ser un usuario de fruta del diablo es débil a los líquidos.

¿Quién creo que ganaría?
En verdad este es un combate muy complicado. Ambos están a un muy buen nivel y son auténticas bestias. Acnologia tiene una ventaja clara que es que su magia de Dragon Slayer hará que sus golpes sean más efectivos, pero, eso no será suficiente en contra de Kaido. Está claro que no va a salir airoso y sería un largo combate, pero no nos podemos olvidar de que Kaido ha demostrado una resistencia insuperable. Este combate estará reñido y Kaido casi contra las cuerdas, pero con el uso de su haki podrá predecir los ataques de Acnologia y lo más importante, es que Kaido reconocería el gran poder de este desde un principio, lo que hará que vaya en serio. Al final creo que, con dificultades acabaría ganando Kaido.

sábado, 30 de marzo de 2024

Teoría: ¿Podría Kuwabara cortar a tobi? ¿Y a la rune slave de Haru Glory? (yu yu hakusho) (naruto) (rave master)

 Primero vamos a explicar las habilidades relevantes para esta entrada.

Tobi: Kamui: es la habilidad que le otorga de Mangekyo Sharingan. Con ella es capaz de teletransportarse a otra dimensión y hace que parezca intangible porque puede enviar su cuerpo a la otra dimensión pero dejar su imagen.

Kuwabara: Jigen-to, también conocida como espada dimensional. Con ella tiene la capacidad de cortar a través de las barreras dimensionales.

Haru Glory: Rune save, es una de las formas de la espada de los 10 mandamientos que tiene la particularidad de esta es que no puede cortar nada físico, pero, si cosas que sean intangibles como rayos, humo o incluso magia.

Ahora, Kuwabara podría cortar sin problema a Tobi porque no hay que olvidar que este último no se vuelve intangible de verdad, lo que ocurre es que manda su cuerpo a otra dimensión, así que Kuwabara con el Jigen-to podría cortarle a través de las dimensiones.

Haru Glory no podría hacerlo porque la habilidad de la Rune save es cortar lo intangible, pero, como dije antes Tobi no se vuelve intangible, lo que hace es irse a otra dimensión.

sábado, 23 de marzo de 2024

Mi opinión sobre Konjiro, el zorro del tiempo (manga)

 Es un one-shot de Tadatoshi Fumijaki.

Es un manga que no me ha gustado. Reconozco que tiene potencial, pero se ha quedado en nada. Aunque la historia era mínimamente interesante, se me hizo demasiado pesada. 

Podríamos decir que el argumento del manga es: un Ronin que mató a sus compañeros por acabar con la vida de los padres de un niño pequeño. Después de esto se hace cargo del niño y viaja por el mundo. Además, tiene una particularidad que es que no soporta el olor de los hombres.

Sinceramente, le veo varios problemas a este manga:

1. El nombre de la obra se aleja mucho del argumento. En este caso con "tiempo" se refiere al tiempo atmosférico. La verdad esto me resulta muy molesto porque me esperaba que fuese un zorro o algo relacionado con el tiempo, pero no, no tiene nada que ver.

2. En muchas ocasiones me pareció que se hacía muy pesado. Y usaban demasiado el recurso cómico de que Konjiro no soportaba el olor de los hombres. Llegó un punto que me llegó a resultar molesto porque hacía que los momentos que deberían ser serios y épicos no lo fuesen.

A pesar de esto, creo que si fuese un manga que tuviese más capítulos le daría una oportunidad. Realmente, siento que tiene potencial para ser una buena serie y que quizás, desarrollando más a los personajes, podría convertirse en una obra que llegase lejos.

sábado, 16 de marzo de 2024

Teoría Jojo's Bizarre adventure sobre el stand de Jonathan

 CONTIENE SPOILERS

Esta entrada contiene spoilers de jojo's bizarre adventure desde su primera temporada hasta el manga de Steel Ball Run, si no te la has visto ni leído y decides leer la entrada, si te haces spoiler, es tu culpa, no la mía, yo he avisado.

                     La entrada comienza aquí
El stand de Jonathan permite a su usuario saber dónde están los miembros de su familia, pero, y ¿Si ese no fuese su único poder?

Como hemos visto en la temporada de Vento Aureo, los stand son más inteligentes de lo que se había pensado en un principio, pero y ¿Si también pueden trascender en el tiempo y espacio? Lo que quiero decir es que el stand de Jonathan Joestar quizás puede pasar las habilidades de toda su línea familiar a otros familiares.

Una de mis principales pruebas para convencerme de ello es el combate final de Dio contra Jotaro Kujo en Stardust Crusaders. Para ponernos un poco en contexto, en un primer momento se dice que Dio usó el cuerpo de Jonathan permitiéndole tener dos stands, el de Jonathan y the world. Este último tenía el poder de parar el tiempo, pero mágicamente, Jotaro fue capaz de adquirir esta habilidad cuando Dio consiguió dominar por completo el cuerpo. Mi teoría es que el stand de Jonathan le pasó ese poder a su descendiente Jotaro.

Pero esto no acaba aquí. Ya que es importante recordar que las únicas personas que despertaron su stand teniendo una fuerte fiebre fueron los miembros de la familia Joestar y esto quizás se debía a la presión que estos debían soportar por el stand de Jonathan.

Además, también me gustaría que recordaseis lo que le pasó a Giorno Giovanna. Cuando era un niño pequeño tenía el pelo negro, pero con cierta edad cambió naturalmente su color de pelo por rubio. Esto se achacó a los genes vampíricos de Dio, pero pudo haber sido el poder del Stand de Jonathan. Además, uno de los poderes de Jonathan, era el hamon, con lo que podía crear vida, al igual que Giorno con su stand, aunque no a tan alto nivel.

Y por último, en la temporada de Stone Ocean, cuando Pucci se enfrenta a Jolyne, tenía la habilidad de que al tocar a alguien hacía que las cosas estuviesen del revés. Jolyne para contrarrestarlo convertía las partes en la que les tocaba en hilos de su stand para formar las tiras de Möbius (son unas figuras que no se pueden poner del revés porque lo de dentro es lo de fuera y viceversa) que tienen forma de infinito y parecían rotar quizás formando una rotación infinita como la que podía utilizar Jhonny Joestar, habiendo sido Jonathan quien le pasó esta habilidad de su antepasado.

sábado, 9 de marzo de 2024

Orden para ver Grisaia

1. Grisaia no kajitsu

2. Grisaia no Meikyou.

3. Grisaia no Rakuen

4. Grisaia: Phantom  Trigger The Animation

5. Grisaia: Phantom  Trigger The Animation - Stargazer


sábado, 2 de marzo de 2024

¿Qué son OVAs y ONAs?

 A la hora de ver algún anime, es posible que te hayas percatado de que hay partes de este calificadas como OVA u ONA ¿Qué es esto? ¿Tengo que verlo para seguir la historia? ¿Es relleno? Estas y más son, probablemente, preguntas que te hayas hecho más de una vez y, en esta entrada, encontrarás la respuesta a algunas de ellas.

Las OVAs hacen referencia a aquellos capítulos que no han sido emitidos en televisión. Hay personas que piensan que tienen que tener una duración determinada pero es falso. Por ejemplo la OVA de Boku no hero: training of the dead dura 20 minutos, pero los hay más largos como los OVAs de Hellsing Ultimate que duran 49 minutos cada una. Pueden ser relleno o no. Por ejemplo la OVA de Mirai Nikki continúa con la historia y no es relleno.

Las ONAs son capítulos que se estrenan vía internet. Un ejemplo de esto es la temporada de Jojo's Bizarre Adventure: Stone Ocean, que salió en Netflix.

sábado, 24 de febrero de 2024

Batallas entre personajes 11: Drole (Nanatsu no Taizai) vs Titán Martillo de Guerra (Shingeki no Kyojin) (Anime)

 Drole:

Es uno de los miembros de los diez mandamientos y uno de los jefes de los gigantes. Es el único que se ha visto que tiene cuatro brazos y fue un antiguo compañero de Meliodas en la guerra contra los demonios.

Poderes y Habilidades:

Giga crush: usa rocas del suelo imbuidas en poder mágico para atacar a su oponente. Esta habilidad se suele utilizar con Giga Fall que hace que las rocas levantadas al principio se estrellen contra el objetivo con una gran potencia.

Giga Pick: saca de la tierra un diamante de gran tamaño que empala al oponente.

Gigant Gauntlet: crea brazos de tierra. Además, también puede hacer que se junten esas manos para poder encerrar a los individuos que se encuentren en su interior (esta sub habilidad se llama Gigant Embrace).

Golem de Drole: crea una versión suya de piedra que tiene mucho poder.

Senpan-jutsu: hace que las rocas leviten. No queda muy claro si lo hace de forma voluntaria porque dice que los que se elevan en ellas han sido elegidos por el destino.

Heavy Metal: convierte su cuerpo en metal. Se ha mencionado que puede igualar la dureza del diamante.

Mandamiento de la Paciencia: hace que un oponente que esté herido sienta más dolor a medida que pase el tiempo.

Equipamiento:

Mandamiento de la Paciencia: hace que un oponente que esté herido sienta más dolor a medida que pase el tiempo.

Debilidades:

No tiene una debilidad clara.

Titán Martillo de Guerra

Poderes y habilidades:

Control a distancia: Al contrario que el resto de los titanes, este no se controla desde la nuca del titán, realmente, se esconde en el interior de la tierra y se protege con el endurecimiento.

Creación de elementos con endurecimiento: puede crear distintos elementos gracias a su endurecimiento. Por ejemplo, puede crear su famoso martillo.

Endurecimiento: puede endurecer las partes de su cuerpo.

Regeneración: como todos los titanes puede regenerarse tanto en forma humana como en forma de titán. Si es un daño en el que directamente acabe con su vida moriría, pero solamente atacando a la humana que lo controla.

Equipamiento:

No tiene ningún equipamiento más allá de lo que crea.

Debilidades: ninguna conocida.

¿Quién creo ganaría?

Sería un combate muy interesante, pero creo que la victoria se la llevaría Drole. Él tiene la fuerza necesaria para romper el endurecimiento del Titán Martillo de Guerra que probablemente sea lo más problemático para él. Aún así, considero que el Titán Martillo de Guerra tiene una oportunidad de ganar aprovechando su control a distancia para que cuando destroce el cuerpo titán el humano se pueda volver a transformar y atacarle con la guardia baja.


sábado, 17 de febrero de 2024

Mi opinión sobre Jojo's Bizarre Adventure: Steel Ball Run (manga)

 Primero haré un breve resumen del argumento de Steel Ball Run:

El sr Steel, un magnate empresario, crea la mayor carrera de caballos de la historia (aunque también participa el primer coche) y la persona que la gane pasará a la historia y recibirá una suma importante de dinero. Uno de los competidores de esta se llama Gyro Zepelli que domina un poder conocido como rotación que por error consigue que una persona parapléjica, llamada Jhonny Joestar, mueva las piernas y participe en la carrera para aprender este poder.

Mi opinión:

Yo voy a ser sincero, me gustó pero me he llevado una gran decepción. Está valorado como el segundo mejor manga de la historia según la clasificación hecha por los usuarios de Myanimelist. Pero, nada más lejos de la realidad, me ha parecido una historia del montón. Obviamente, no estoy echando la culpa a la página ni a los usuarios que obviamente tienen su propia opinión. 

Tardé mucho en leerme esta historia porque era demasiado lenta. Además, nunca explican del todo como funcionan cosas como la rotación (que personalmente considero que son obras de los stands). Y me parece que hay muchas cosas que están desaprovechadas como el cuerpo de Jesucristo. 

Finalmente, me gustaría destacar que de Jojo's solo me he leído este manga y me intenté leer Stone Ocean y no pude porque me aburría a pesar de que el anime no. Con esto quiero decir que quizás, mi opinión de Steel Ball Run cambie cuando lo adapten.

Si a tí te ha gustado esta obra, puedes ponerlo en comentarios y recuerda yo no soy la verdad absoluta y algo que a mí no me atrae a tí puede hacerlo y viceversa.

sábado, 10 de febrero de 2024

Usuarios de hielo del anime 2

 1. Nobara Yukinokouji (inu x boku ss)

Este anime no es uno de peleas, aunque, si no recuerdo mal, puedes encontrar alguna. Este personaje es un Yokai de hielo y puede crear y controlar este elemento de la nada.

2. Esdeath (Akame ga kill)

Este personaje es extremadamente fuerte y tiene un dominio sublime de este elemento. Su control lo tiene gracias a su Teigu (armas especiales de este anime) extracto de demonio, esta teigu es la sangre de un demonio que al beberle te otorga control sobre el hielo, pero es tan poderosa que la mayoría de la gente no puede soportar su efecto secundario (oír voces que te dicen que mates continuamente). Esdeath crea hielo de la nada e incluso puede congelar el propio tiempo durante unos segundos.

3. Toya (yu yu hakusho)

Es un demonio que transforma su energía demoniaca en hielo. Puede congelar el suelo solo con tocarlo y crear hielo de la nada. Su técnica más peligrosa le permite absorber la energía del rival  a través de este.

4. Jeriko (Nanatsu no taizai)

Es una caballero sagrado cuya magia se basa en el hielo. No tiene ningún poder más allá de este que pueda llamar la atención. Combina su dominio del hielo con su habilidad con la espada. Gran parte de su poder la alcanzó gracias a sobrevivir a un experimento con un demonio de clase baja.

5. Tsuganashi Aiba (mahou sensou)

Probablemente sea el usuario más débil de esta lista. No tiene ninguna habilidad destacable en general. Es bueno, poderoso en su mundo, pero si fuese a cualquiera de los ya mencionados posiblemente fuese derrotado sin mayor dificultad. Sus habilidades principales son crear cristales de hielo, congelar a sus rivales hasta la muerte y crear pilares de hielo.


sábado, 3 de febrero de 2024

Yamaguchi Kumiko (personajes) (Gokusen)

Yamaguchi es la protagonista del anime Gokusen. Es la heredera del Clan Oedo, un grupo de Yakuzas que tienen una gran influencia en Japón, cuyo jefe es su abuelo y su único familiar vivo conocido. Se sabe que sus padres han muerto en un accidente de tráfico.

A pesar de ser la heredera de la familia, quiere ser profesora porque vio como un profesor de secundaria se metía con dos miembros jóvenes del clan (Tatsukawa Minoru y Tetsu Asakura) y consigue trabajo en la Academia Shirokin, una escuela de delincuentes. Tiene mucho miedo de que descubran que está relacionada con el clan Oedo para que no la despidan por lo que se hacía la tonta, pero aún así ella está orgullosa de ser parte de este clan. 

A mi parecer, es todo lo que una profesora debería ser y se preocupa realmente por sus alumnos. De hecho ellos la acabaron teniendo mucho cariño. Ella nunca perdió la esperanza en ellos y siempre es la primera en defenderles y ayudarles cuando lo necesitan. Además, se enfada mucho cuando dicen que son solamente delincuentes que no llegaran a nada en la vida. Ellos, la llaman Yankumi En especial hay un alumno que le cae muy bien, Shin que es el único que no se tragó que ella fuese una persona normal y acabó descubriendo que era miembro de la Yakuza.

Mi opinión sobre el personaje:

Este es un personaje que me encanta y una gran profesora que realmente se desvive por su trabajo. Le da lo mismo a quién enfrentarse o qué hacer para ayudar a sus queridos alumnos. Además, provoca momentos muy graciosos cuando en la vida cotidiana utiliza términos de la Yakuza.


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