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sábado, 22 de agosto de 2026

Reflexión: ¿Dragon Ball está sobrevalorado?

Dragon Ball dentro de la comunidad del anime y el manga es uno de los que más popularidad goza, tanto para bien como para mal. Además, a esto hay que sumarle que también es extremadamente conocido fuera del mundillo al haber marcado la infancia de muchas personas. Sumando todo esto hace que hablar de él, a la hora de hacerle una crítica, sea una tarea hercúlea ya que, hagas lo que hagas, digas lo que digas, te van a saltar al cuello como si no hubiese un mañana. De hecho, una de las más largas batallas sobre ello es si está sobrevalorado o no y yo, he decidido mojarme en esta cuestión.

Una de las razones por las que se le critica es que su historia es bastante plana, reunir las bolas del dragón, salvar la tierra una y otra vez de alienígenas, etc. Aquí, he de reconocer que es verdad, Dragon Ball no es un anime que suela llamar la atención por su trepidante historia, realmente lo que más llama la atención son las peleas. En este sentido, se puede ver como Akira Toriyama decidió cuidar más las peleas porque se le daba muy bien hacerlas, por ejemplo, Eichiro Oda (mangaka de One Piece) se centra mucho más en la historia que en las peleas, pero ¿Qué es mejor? Pues depende de tus gustos y del momento. A veces, simplemente prefieres verte una buena pelea y dejar de lado una trama compleja mientras que otras preferirás una historia que te atrape y que te haga pensar y formar tus propias teorías.

Otro aspecto muy criticado es el desarrollo de personajes y la relación entre ellos. Pero, sinceramente, esto debemos achacarlo a malinterpretaciones sobre la trama y a lo que ha cambiado el mundo. Por ejemplo, Muten Roshi es un auténtico pervertido, Chichi está casada con Goku por una promesa que se hizo sin ningún sentido, etc. y mirado con los valores que hay en nuestra sociedad quizás es cuestionable, pero al mismo tiempo debemos entender que es ficción que está dirigida a un público que ya debería tener un pensamiento crítico. Respecto a las malinterpretaciones sobre la historia, la mayoría se debe a que mucha gente solo ha visto Dragon Ball Z y no entiende aspectos como la razón de por qué Goku no mata.

El hecho de que Goku no actúe como un héroe cuando es el protagonista de la historia es otro hecho que suele chocar, pero es que Goku NO ES UN HÉROE, es un guerrero que lo único que quiere es pelear. Si, ha salvado la tierra, pero no por altruismo, lo ha hecho porque están las personas que le importan.

Pero, la razón principal por la que se afirma que es un anime sobrevalorado es porque, a día de hoy, no tiene un elemento diferenciador respecto al resto y, dentro de su género (shonen de peleas), existen una gran cantidad de obras que son similares o que siguen una línea argumental muy parecida. Esto es innegable, pero creo que se nos olvida una cosa muy importante, Dragon Ball es el anime y manga que ha inspirado a una gran cantidad de mangakas y es el que sentó las bases del shonen de peleas. Esto es importante porque lo que indica es que no está sobrevalorado por ser la infancia, sino que se valora lo que ha ayudado a construir.

Con estos argumentos quiero dejar claro que Dragon Ball no está ni sobrevalorado ni infravalorado, realmente ha tenido su época y se ha vuelto una leyenda por lo que ha construido, pero, entonces ¿Por qué es tan criticado? La razón principal es el fandom que tiene. Muchos lo consideran su anime favorito o incluso el mejor y, no tiene nada de malo per sé porque todo el mundo tiene sus gustos, pero es verdad que son muy, pero que muyyyyyyyyyyy pesados. Todo el día están con frases como Dragon Ball es mejor que (inserta nombre de cualquier anime que no pertenezca al mundo de Dragon Ball) porque Goku le gana (el argumento más de niño pequeño que he visto) o se dedican a insultar a la gente que no le gusta o considera que hay animes mejores (esto ya es más común dentro de cualquier fandom aunque, sigue sin ser justificable).

En resumidas cuentas, Dragon Ball no está sobrevalorado aunque haya animes que hayan mejorado su fórmula porque sin él, jamás habríamos visto otros animes como One Piece o Naruto ya que ha servido de inspiración a un gran número de mangakas reconocidos/as a nivel mundial.

sábado, 15 de agosto de 2026

Shintaro Midorima (Kuroko no basket) (Personajes) (anime)

Shintaro Midorima es uno de los jugadores de la generación de los milagros, siendo el escolta y vicecapitán del Teiko. Después de terminar en el Teiko se fue al Shutoku donde le recibieron con los brazo abiertos.

Respecto a su personalidad estamos hablando de una persona de ideas muy fijas que es extremadamente responsable y seria. Lo más peculiar que puede mostrar es que está obsesionado con el horóscopo hasta niveles patológicos, cuando sale su objeto de la suerte debe ir a conseguirlo porque considera que si no lo hace fallará sus triples irremediablemente. También demuestra cierta reticencia a hacer amigos pero aún así tiene un fuerte vínculo de amistad con Takao, uno de los miembros del Shutoku que, al igual que él, es de primer año. Además, tiene una fuerte respeto por Akashi Seijuro, el capitán de la generación de los milagros.

Poderes y habilidades:

Triples: en el Teiko era capaz de encestar desde medio campo sin ningún tipo de problema, pero desde que está en el Shutoku es capaz de hacerlo de canasta a canasta. Su habilidad y precisión es tal que fue capaz de darle con una lata a un ladrón que estaba huyendo.

Catch-shoot: para esto se pone en posición de tiro antes de tener el balón y Takao o Akashi le pasan el balón y tira directamente encestando. Esta fue la mayor evolución que ha experimentado Midorima ya que al principio no quería tirar si no veía un 100% de posibilidades de encestar.

Es el único de los miembros de la generación de los milagros que no ha usado la zona en todo el anime y el manga.

Mi opinión sobre el personaje
Es un personaje bastante curioso y no es de mis miembros favoritos de la generación de los milagros. Aún así, reconozco que ha tenido una gran evolución a lo largo del anime, pero su personalidad no me convence del todo. Aunque, es verdad que tiene un aspecto que me gusta y es que no deja de lado sus valores y convicciones. En líneas generales no es un personaje que me entusiasme.

sábado, 28 de marzo de 2026

La vuelta de Kenichi, el discípulo más fuerte (manga)

Esta entrada va dirigida a la vuelta de uno de mis mangas favoritos, cuando oí la noticia me emocioné mucho y ahora que he leído el primer capítulo (que en el momento que hago la entrada es el único disponible) he decidido hacer una pequeña entrada sobre él.

Lo primero es que seguimos viendo a un Kenichi miedoso pero con un mayor dominio de las artes marciales y con preocupaciones diferentes a las de un principio, ahora su mayor preocupación es saber si podrá ser un maestro y la verdad que se siente muy natural y poco forzado. De hecho, se comenta que a Ma kensei le gustaría enfrentarse a Kenichi.

Otra cosa que me gustaría comentar es que vemos por primera vez a Hayato Furinji herido (una herida menor, pero una herida). Además, comenta que el mundo de las artes marciales se está volviendo más y más caótico.

La verdad, que aunque solo es un capítulo del manga, me ha encantado tenerlo de nuevo y estoy ansioso por el siguiente.

sábado, 28 de febrero de 2026

Kagunes (Tokyo Ghoul)

El kagune es un órgano exclusivo de los ghouls. Este se crea a través de su sangre por las células "rc". Es un órgano que tiene una gran dureza y flexibilidad. Hay diversos tipos de kagune:

1. Ukaku:

Es un Kagune que se toma la forma de unas alas y se cristaliza para atacar con proyectiles. Es muy efectivo en el combate a distancia, pero en el cuerpo a cuerpo es bastante deficiente. Este, sale a la altura de los hombros. Sus portadores conocidos son:

Arata Kirishima 

Ayato Kirishima

Hikari Kirishima

Ginshi Shirazu

Katou Sumihara

Kaya Irimi

Kazuichi Banjou

Seidou Takizawa

Shikorae

Touka Kirishima

Renji Yomo

Yoshimura Eto

2. Koukaku

Este tipo de kagune es el más duro de todos, proporcionando así un gran poder defensivo. Suelen tener forma de armadura, aunque también hay algunos ghouls que lo usan a modo de "espada". Las mayores desventajas de este tipo de Kagunes es que son lentos y difíciles de controlar. Sus portadores conocidos son:

Cascanueces

Ching-Li Hsiao

Hinami Fueguchi 

Ikuma Momochi

Kuki Urie 

Matsumae 

Mirumo Tsukiyama

Naki 

Ryouko Fueguchi

Shikorae

Shuu Tsukiyama 

3. Rinkaku

Este sale por la parte trasera de la cintura. Es uno de los más potentes y con mayor capacidad regenerativa. Además, su forma similar a unos tentáculos hace que tenga muchas posibilidades de uso y versatilidad. Sin embargo, no es perfecto ya que a pesar de su poder ofensivo es relativamente fácil de romper. Sus portadores conocidos son:

Asaki Fueguchi

Hinami Fueguchi

Kanae von Rosewald.

Karao Saeki

Ken Kaneki 

Kie Muramatsu

Kurona Yasuhisa

Nashiro Yasuhisa

Nico

Nimura Furuta

Rize Kamishiro

Saiko Yonebayashi

Yamori

4. Bikaku

Es una cola que sale del coxis y tiene un gran equilibrio entre ataque, defensa y velocidad por lo que es muy efectivo a distancia media. Usuarios conocidos:

Akashi Kobayashi

Big Madam

Cain

Cascanueces

Enji Koma

Los Hermanos Bin

Matasaka Kamishiro

Miza

Nishiki Nishio

Noro

Tatara

Tomoe 

Tooru Mutsuki

Uruka Minami  

Ahora, voy a hablar de dos casos especiales: los Kakuja y los quimera.

5. Los Kakuja

Este tipo de kagune es un sobredesarrollo por haber consumido carne de ghoul (canibalismo). Sus usuarios conocidos son:

Arata Kirishima: en vez de tener los tentáculos que tenía su kagune, cuenta con una armadura extremadamente dura.

Eto: es capaz de modificar su físico creando extremidades adicionales e incluso bocas.

Ken Kaneki: su Kakuja ha pasado por unas cuantas versiones, siendo siete el total.

En su primera versión podemos ver como le brotan dos colas de ciempiés y una máscara.

En su segunda versión cambia las cola por seis tentáculos.

En la tercera versión observamos una máscara completa y de los seis tentáculos empiezan a brotar espinas deformes.

En su cuarta versión destacan unas colas similares a las del búho. 

En su quinta forma la máscara desaparece completamente, desarrolla una armadura que no cubre todo su cuerpo y en vez de brazos tiene garras y tentáculos.

En un penúltima versión regresa la máscara y le sale un cuerno. Además, desarrolla una mandíbula con dientes.

En su séptima y última forma:  vuelve a desaparecer la máscara, surge una armadura en el torso y estructuras en forma de cruces que funcionan como armas y escudos.

Roma Hoito: en este de su cuerpo sale una cabeza enorme con unos dientes extremadamente puntiagudos y afilados y de esta brotan seis brazos con una musculatura muy desarrollada.

Seidou Takizawa: al igual que el de Kaneki este ha ido evolucionando.

En su primera versión tiene una máscara incompleta con un pico y una ala del kagune ukaku

En su segunda forma la máscara crece protegiéndole media cara como si fuese medio yermo de un gladiador romano y también tiene una espada.

En su tercera y penúltima forma cuenta con una máscara grande con forma de búho, una espada y alas completas

En su quinta y última forma surgen sables curvados desde los hombros, varias hojas menores en la espalda, una máscara completa en forma de yermo y una armadura que cubre todo su cuerpo.

Tatara: le surge una gran armadura con numerosas escamas junto con dos martillos y una pequeña cola. Lo más impresionante de este Kakuja es que tiene la capacidad de producir llamas que superan los 4000 grados centígrados.

Yakumo Oomori: su kakuja no está completo y lo que hace es envolverle los ojos junto a la parte superior de la cabeza y su brazo derecho.

Yoshimura: es apodado como el búho. Le salen dos espadas de los hombros y unos proyectiles por la espalda.

Los quimera:

Estos surgen cuando dos ghouls con distintos tipos de kagune tienen hijos/as y heredan el kagune de sus ascendentes.

Cascanueces: tiene un Kagune bikaku y otro koukaku. Además, tiene la habilidad de separar su bikaku para hacer trampas. 

Hinami Fueguchi: tiene un kagune koukaku y otro rinkaku. Usa rinkaku para atacar y el koukaku para defenderse.

Shikorae: posee todos los tipos de kagune.

sábado, 21 de febrero de 2026

Animes que comparten universo

1. Katekyo Hitman Reborn x Eldlive
Estos dos han sido creado por Akira Amano y en uno de los capítulos del manga de Eldlive se puede leer como en una de las televisiones de una tienda están emitiendo una noticia que pone que el próximo descendiente de una famosa  italiana se encuentra en Japón, lo que es una clara referencia a Tsuna Sawada, por lo que probablemente ocurran en el mismo universo.

2. Fire force y Soul Eater
Este está más que confirmado que ocurren en el mismo universo. En el último capítulo de su manga aparece Maka de pequeña junto con sus padres con un cartel que pone y ahora comienza el mundo de las alamas.

3. Bleach y Burn the Witch
Este no me ha queda muy claro, pero se supone que son todo sociedades de almas pero de distinto lugar y en uno van a por los hollow y en otro a por dragones.

4. Onegai Teacher y Onegai Twins
En estos está confirmado que ocurren en el mismo universo ya que los personajes han coincidido en varias ocasiones.

5. Fate y Tsukihime
Estos ocurren en distintas ciudades, pero podemos observar como hay similitudes como los miembros de la iglesia. Además, creo que el creador ha confirmado que ocurren en el mismo universo.

sábado, 18 de octubre de 2025

Teoría de Death Note

 CONTIENE SPOILERS

Esta entrada contiene spoilers del final de Death Note. Si no te has visto el final de Death Note te ruego encarecidamente que no leas la entrada porque literalmente te estoy contando el final. Dicho esto, es tu responsabilidad fastidiarte este estupendo anime.

La entrada comienza aquí:
La entrada debería llevar el título (que no le he puesto por evitar spoilers) ¿A dónde fue Light después de morir?

Esta duda surge porque una de las normas de la Death Note es que toda persona que la use no podrá ir ni a cielo ni a infierno. Sin embargo, en el manga, se especifica que no existe ni cielo ni infierno y todo el mundo va al mismo sitio independientemente de que haya sido una buena o mala persona.

Ahora bien, sabiendo esto, quedan dudas por resolver. Por ejemplo ¿Hay alguna vida después de la muerte en Death Note? Eso es algo que no podemos saber, pero ya que han dicho que "vas al mismo sitio" supongamos que van a algún sitio.

Una de las teorías más conocidas es que Light se convirtió en shinigami después de morir. Esto es debido a la película de Death Note (recopilatoria) sale un shinigami que guarda similitudes con Light y que le pregunta a Ryuk por su historia con la Death Note. Sin embargo, yo creo que es una teoría errónea ya que en el último manga spin-off hay una parte en la que dice "No me lo pasaba tan bien desde que estaba con Light".

En mi opinión, aunque no me guste, creo que simplemente su vida desaparece para siempre. Ojalá saquen un anime o manga en el que el creador confirme donde se ha ido Light y que no sea lo que yo creo. 


sábado, 6 de septiembre de 2025

Teoría: ¿Las chicas de Uma Musume podrían ganar la Steel Ball Run?

Primero he de decir que no me he visto el anime de Uma Musume, pero si he visto cosas del juego y he estado investigando sobre el tema. Además, esta entrada no contiene spoilers relevantes para la trama de Jojo's o para la de Uma Musume.

Lo más importante es hablar sobre si podrían participar. Son chicas caballo así que habría un pequeño vacío legal, pero realmente es irrelevante porque hay un personaje que participa corriendo y otro en coche por lo que podrían participar.

Resuelto es problema de si pueden participar o no, viene la siguiente cuestión ¿Podrían ganar?

Lamentablemente para nuestras queridas "umas" la respuesta es que no tendrían ni la más mínima oportunidad. Ellas están entrenadas para hacer carreras mucho más cortas que la Steel Ball Run, tendrían que aprender a gestionar una carrera tan grande. 

Una carrera de caballos de resistencia dura unos 126Km pero la Steel Ball Run dura 6.000 Km, y cada etapa de la carrera 1,500 Km. Estamos una hablando de una diferencia de 1.374 Km. Es prácticamente imposible que sean capaces de completar la carrera las primeras (y dudo que llegasen a completarla) tal y como están ahora. Además, esto es en las carreras de resistencia, que no son en las que participan ellas.

Quizás, con años de entrenamiento, serían capaces de dar pelea en la Steel Ball Run. Sin embargo, tendrían que enfrentarse a otro peligro, los participantes con Stand. Esto ya se les iría un poco de las manos. 

Sin embargo, tendríamos que tener en cuenta el peligro de los stands. No solo tendrán que ser las más rápidas y resistentes, sino tener un stand fuerte para poder defenderse de varios de los participantes.

Así que, teniendo en cuenta todo lo expuesto, no, no serían capaces de ganar la Steel Ball Run.

sábado, 3 de mayo de 2025

Mi opinión sobre Jojo's Bizarre Adventure 8: Jojolion (manga)

La verdad es que Jojo's es una obra que da igual cuanto tiempo pase, siempre es capaz de sorprenderte y esta vez no ha sido menos.
Lo que más me ha llamado la atención es que esta vez el protagonista sea una fusión de dos personajes, haciendo que parezca que el protagonista no es del linaje Joestar. Está claro que esta temporada está basada en la cuarta, pero, en mi opinión es mejor. De hecho, quitó lo que más me molestaba, que es que no tuviese un objetivo claro hasta que llegaba el final de la serie. El simple hecho de que tenga como su principal misión e interés saber quién es hace que los capítulos no estén tan desconectados.
Una cosa que me ha decepcionado es que no han salido versiones de Okuyashu, Koichi u otros personajes que han tenido importancia en la cuarta temporada. 
Sin duda alguna, después de leer este mango me ha quedado muy claro que todo lo que estamos viendo va estar conectado, es decir, desde que se reinició el universo en la temporada 6 (Stone Ocean) se formó el nuevo universo (Steel Ball Run) van a contar lo que ocurre en ese universo y no van a enseñar mundos paralelos desconectados entre sí.
Otro punto positivo es que ha conseguido crear una "raza nueva" que la verdad no se que hará con ella. Pero fue una idea interesante.
La verdad, me gustaría que en algún momento se pudiesen juntar todos los jojos que ha habido, pero no creo que lo hagan por desgracia, pero una última temporada en la que se reuniesen todos sería una auténtica pasada.

sábado, 22 de febrero de 2025

¿Qué Mixi Max tendría cada jugador del Chrono Storm si las auras fuesen personajes de anime?

 1. Ricardo x Lelouch (Code Geass)

"Un auténtico creador de juego que combina calma y movimiento"

Así es como define David Evans a este jugador del equipo definitivo que debe llevar el aura de Nobunaga Oda. Creo que Lelouch es el personaje más idóneo para este puesto. Ha demostrado ser uno de los mejores estrategas que hay, capaz de destruir reinos con su equipo gracias a sus tácticas. Lo ve todo como si fuese una partida de ajedrez.

2. Gabriel García x Belo Betty (One piece)

"Un defensa carismático que despierta el valor de su equipo para la defensa"

Es un personaje que me recuerda bastante a Juana de Arco por la escena de la bandera. Es la usuaria de la akuma no mi Kobu kobu que hace que, cuando su consumidor/a ondea una bandera, las personas de su alrededor se armen de valor y luchen a su lado.

3. Sol Deistar x Kento Nanami (Jujutsu Kaisen)

"Un centrocampista de precisión y capacidad analítica para atacar"

Literalmente es capaz de dividir mentalmente en partes un cuerpo y atacarle en su punto débil.

4. JP x Naruto (Naruto)

"Un portero inexpugnable con voluntad y tesón para doblegar un imperio"

Una vez que se le mete algo en la cabeza no para hasta conseguirlo como vimos en el caso de traer de vuelta a Sasuke. Además, ha sido el único personaje capaz de hacer que las grandes naciones ninjas se hagan amigas y vivan en paz entre ellas.

5. Ryoma Nishiki x Kenshin Himura (Rurouni Kenshin)

"Un centrocampista hábil que hace de puente entre ataque y defensa"

También pensé en poner a este personaje como el del siguiente, pero creo que pega mucho en este porque su ataque más fuerte es un movimiento defensivo. Además, siempre va con un filo invertido para no volver a matar.

6. Víctor Blade x Killua (Hunter x hunter)

"Un delantero con la velocidad de ataque de un relámpago"

En su modo de dios del rayo se vuelve muy rápido y no muchas personas son capaces de igualarla y mucho menos de superarla. Además, es el poder de la electricidad.

7. Sor x Acnologia (Fairy Tail)

"Un defensa volador que aprovecha su dominio de ataque y defensa"

Es un dragon slayer que se transformó en dragón. Tiene una defensa inexpugnable debido a sus escamas que hace que no sea dañado fácilmente. Además, tiene un poder de ataque brutal y tiene un muy buen dominio de los cielos.

8. Fei Rune x Nitro (Toriko)

"Un centrocampista dinámico que alberga el poder de la antigüedad"

Es un animal antiguo y casi extinto que los del bishokuja intentan copiar. Aunque se creían extintos Toriko se encontró algunos que tenían una velocidad y fuerza sobrehumanas.

9. Goldie Lemmon x Nico Robin (One Piece)

"Un líbero fantástico con la inteligencia de un sabio"

Pensé en poner e Vega Punk, pero me parece que Robin es más idónea para este papel porque se le ve con mucha capacidad deductiva. 

10. Arion Sherwind x Hashirama Senju (Naruto)

"Un centrocampista rey capaz de unir naciones y de inquebrantable valor"

Si antes dije que Naruto fue capaz de unir a las 4 grandes naciones ninjas, Hashirama no se queda atrás creando Konoha, uniendo al clan Senju y al Uchiha.

11. Zanark Avalonic x Goku (Dragon ball)

"Un jugador todoterreno que puede atravesarlo todo con su fuerza"

En este puesto el personaje que mejor encaja es Goku, capaz de enfrentarse a todo enemigo, romper sus límites y por supuesto con un poder destructivo envidiable.

sábado, 31 de agosto de 2024

Inazuma eleven Go diferencias entre anime y manga

 Se ve como el Sector 5 destruye un instituto por perder 5-1 en vez de 5-0.

Arion va a clase regateando a todos (el club de Rugby lo intentó placar y los esquiva usando la brisa deslizante).

No se habla del balón que salva a Arion cuando era pequeño.

Víctor le dice a Arion que va a perder 10 a 0 el próximo partido.

Los veteranos no quieren que Arion se una.

Víctor no utiliza su proyectil letal contra Arion y tampoco intenta sustituir al Raimon por los caballeros templarios.

Arion limpia el club porque ve a sus miembros deprimidos.

Le explican que es el sector 5 antes de que jueguen con el equipo Los Empollones.

Arion materializa su Espíritu Guerrero antes de entrar en el club.

Se ve un entrenamiento especial.

Aparece un equipo del sector 5 (Equipo T) que obliga a que Arion y Ricardo se disculpen de rodillas por lo que han hecho. Además, este equipo destroza a Arion mientras Ricardo se niega a recibir pases.

Ricardo despierta su Espíritu Guerrero enfrentándose a Remigton

Todos juegan para ganar desde el principio.

JP ya era miembro del equipo.

Se ve la supertécnica del Espíritu Guerrero Caballero Dragón Drake.

Víctor va a salir del campo por Vlad pero Arion le convence para que se quede.

Víctor utiliza el trampolín infernal.

Intentan demoler el instituto Raimon pero Mark detiene la bola de demolición utilizando la mano celestial V.

Quentin usa la supertécnica mil flechas contra Mark que solo es capaz de despejarla. Después de esto Arion, Víctor y Ricardo chutan con sus tres Espíritus Guerreros pero Quentin detiene el tiro sin usar supertécnica.

Además, de Mark y Jude entrenan al Raimon Archer, Darren, Caleb, Scotty, Nathan, Jack y Samford.

No se enfrentan contra "la edad dorada", la Academia Militar Mar de Luna, El kirtwood ni el Universal. Además, el Monte Olímpo es el Dragon Link a los que se enfrentan en un partido extraoficial. Además, en este partido Ricardo no está lesionado.

Sanguk usa las manos liberadas y Arion evoluciona su espíritu guerrero en este partido.

Quentin usa las tácticas del ajedrez para ganar el partido (la verdad, me ha gustado esto porque le da más sentido a que cada Espíritu Guerrero sea una pieza del ajedrez).

Arion, Víctor y Ricardo marcan gol utilizando la fusión de sus Espíritus Guerreros (Grifo). Además, en este partido no utilizan la táctica de Arion de enfrentar Espíritu Guerrero vs Espíritu Guerrero.

En este partido el Raimón empieza a divertirse jugando al fútbol, pero el Monte Olímpo (Dragon Link en el anime) hace falta a Michael.

Víctor utiliza el supertornado de fuego y se ve como Quentin puede usar la supertécnica "rompetiros".

A partir de aquí hablaré de Chrono Stones:

Se ve como Alpha de un tiro separa el mar. Además, no llama a nadie de su equipo para dar balonazos a Arion.

Fei usa los duplicados y le mixi max por primera vez en la época Mark Evans, pero le produce mucho desgaste.

Vladimir no aparece en ningún partido.

No se hace el mixi max entre Víctor y Vladimir.

Goldie no aparece (todavía)

No se van a entrenar con Tezcat y no se hace el miximax entre Tezcat y Arion. Además, Mike no va a vengarse del Raimon.

Contra el Protocolo Omega 2.0 usan el Espíritu Guerrero Grifo. Además, le rompen el brazalete de capitán a Arion.

Beta captura a Mark por iniciativa propia y Arion intenta impedirlo regateando a los jugadores pero Mark evita que le salven utilizando la mano celestial V.

Fei buscó al abuelo de Mark por su cuenta así que no van al futuro a por las enseñanzas del maestro.

No tuvieron que ir a buscar los objetos para viajar a las épocas del equipo definitivo.

Tasuke conoce a Arion escapando de la guardia del ciervo blanco y por ello deben jugar una pachanga contra estos. Además, Beta no aparece como su entrenadora ni líder. 

Arion y Víctor imitan la supertécnica "bala mecha" de los Ciervos Blancos.

Al final de la pachanga Nobunaga salva al Raimon y propone que haya un encuentro entre Raimon y Ciervos Blancos. Además, no confunden al Raimon con terroristas y Ricardo no le dice A Nobunaga que no tendrá éxito con su objetivo.

En el segundo partido contra los Ciervos Blancos (no juega nadie del Protocolo Omenga 2.0) Ricardo hace la señal de silencio en el virtuoso.

La hermana de Tasuke no aparece.

En la época de Juana de Arco apenas hablan con ella y no se ve la prueba que le hizo el príncipe carlos. Además, no juegan contra el Protocolo Omega 3.0, en su lugar juegan una pachanga contra unos caballeros.

En la época de Liu Bei y Zuge Lian ya saben que esta última es una mujer. Además, Sol no se une al equipo y tampoco juegan contra el Zanark Domain ni se ve a Zuge Lian usar su Espíritu Guerrero.

En la época de Sakamoto y Okita, el primero no tiene casi relevancia y da su alma sin ningún tipo de problema (aunque simplemente guardan el alma y no se lo entregan a nadie).  Además, Okita juega para el protocolo omega 2.0 porque le prometen curar su enfermedad.

En la época de los dinasuarios comentan que Sor salió en las noticias de la época de Fei porque se había perdido en un viaje temporal. Además, se enfrentan de nuevo al Protocolo Omega 2.0 en vez de al cascada perfecta pero Zanark interrumpe el partido y humilla al Raimon hasta el pundo de  pedir a su equipo que se quede sentado mientras juega solo él que encima no tiene el mixi max con Cao Cao. Por último Fei empieza a recordar quién es porque Zanark le llama maldito demonio y Fei no usa su Espíritu Guerrero.

Justo antes de ir al cuento del Rey Arturo es cuando se une Goldie al equipo que no menciona que es delantera. Al entrar en este están directamente en la parte en la que Arturo se enfrenta a la reina de los dragones. Aquí es cuando se enfrentan por primera vez al equipo Cascada perfecta y también es cuando se unen la equipo Bai Long (en lugar de Sol Deystar), Zanark y Roma.

Un dato curioso es que en el anime no utilizan supertécnicas y armadura de Espíritu Guerrero simultáneamente, pero en el manga sí.

En el futuro Fei no lucha contra el Raimon y el Ragnarok es un solo partido. No marca el defensa. No aparecen los Espíritus Guerreros Almas encadenadas, los enamorados. Además, no conocen al benefactor x ni dicen que Goldie es la madre de Fei.

A partir de aquí será Galaxy:

Se ve como Osrock invade Silica.

Llaman solamente al estadio a los seleccionados y juegan una pachanga entre ellos en vez de un partido contra la Royal Academy y dicen al principio que van a jugar contra alienígenas, momento en el que Arion muestra su Totem y no juegan ningún partido en la Tierra.

No hablan de ningún agujero negro.

Ozrock es parte del ejército de Falam Orbius y quiere usar un arma para conquistar planetas.

Se hace un torneo rápido y no pasa nada de lo que pasa en el anime.

Casi todos despierten su Totem a la vez.

En la final empeiza ganando el Earth Eleven con un tiro combinado y falco utiliza una supertécnica llamada amanecer negro.

JP y Zack Avalon no se unen al equipo.



sábado, 27 de julio de 2024

Mi opinión sobre One Piece Pirate warriors 4

Sí, lo sé. Llego muy tarde, pero la verdad es que me he comprado este juego hace poco.

El juego es un estilo a los Dinasty Warriors, es decir un montón de enemigos y zonas que hay que conquistar. La verdad la idea está bien y se hace realmente entretenido. Este consta de varios modos:

Modo historia que abarca desde Arabasta siguiendo la historia original hasta Wano (aquí se inventaron la historia). 

Diario Libre: te permite hacer el modo historia con cualquier personaje que hayas desbloqueado.

Y, el diario de tesoros: que consta de distintos niveles: East Blue (modo fácil), Grand Line (modo normal) y Nuevo Mundo (modo difícil). Estas misiones no tiene que ver con la historia y el escenario en el que se desarrollan es completamente aleatorio.

Para mí, un error del juego es que no haya un modo en el que se base en conquistar territorios y gane el que más territorios tenga o el que los conquiste todos (aunque este último sería quizás demasiado largo.

En cuanto a los personajes hay una gran variedad y para subirlos de nivel tienes que usar berrys y objetos que son monedas que se consiguen haciendo x misiones, derrotando a determinados personajes y jugando con personajes jugables o haciendo equipo con otros. Cada personaje cuenta con 3 mapas: el primero y el que siempre se recomienda subir es común a todos y los otros dos mapas son específicos de sus personajes.

En resumidas cuentas, el juego me gusta mucho y si te gustan los juegos como el Dinasty Warriors te animo a probarlo, pero si no te gustan ese tipo de juegos vas a odiar este juego. A mí la verdad me parece un juego divertido y al que se pueden echar una gran cantidad de horas. 

Lo único que no he probado han sido los DLC entonces no voy a opinar sobre ellos.

sábado, 6 de julio de 2024

Mi opinión sobre Ron kamonohashi temporada 1

 Lo sé, llego un poco tarde. He querido subir y hacer esta entrada desde que acabo la primera temporada el anime, pero por "A" o por "B" no he podido.

Que iba a ver este anime probablemente no era una sorpresa para nadie ya que en algún momento hablé del manga. Pero bueno, comencemos con esta opinión.

Realmente me ha parecido una adaptación muy buena, podría decir incluso que mejor que el manga. Han sabido adaptar cada capitulo a la perfección y cosas que en el manga eran muy pesadas se me han hecho de una duración agradable.

La historia es bastante interesante. Quizás, la mayor queja que puedo dar es que no me gusta demasiado la voz que le han puesto a Totomaru. Pero, no porque su actor de doblaje lo haga mal, sino porque la voz simplemente no le pega mucho.

Sinceramente, creo que es un anime para darle una oportunidad. Además, ya se ha confirmado la segunda temporada.

sábado, 29 de junio de 2024

El gran error de One Piece

One Piece es uno de mis animes y mangas favoritos, pero creo que refiriéndonos al anime, están cometiendo un grave error.

Probablemente, si eres fan de este anime o si te están intentando convencer de verlo, hayas escuchado la frase "no tiene relleno" y también la respuesta "El relleno que tiene es el inmenso alargamiento de las escenas" y sí, es verdad.

A día de hoy, están animando un solo capítulo del manga por capítulo del anime, pero ahora quieren animar medio capítulo del manga por cada capítulo del anime. Esto realmente me parece una auténtica locura. Haciendo esto, simplemente estarán haciendo que One Piece sea un anime más largo y pesado. Porque el problema de One Piece no es que sea largo de por sí (aunque esto eche a mucha gente para atrás a la hora de empezárselo), lo realmente malo es cómo se está haciendo tan largo y a qué precio.

Dentro de esto también quiero destacar que en ALGUNAS ocasiones está bien alargar escenas. Por ejemplo, la escena de transformación del Gear Five, que creo que está alargada, queda genial, pero hay otras como la transformación o más bien invocación del hombre de paja de Basil Hawings que son completamente innecesarias

En mi humilde opinión, lo que deberían hacer es una pausa larga para tener material que animar. Se que es una pena, pero sería lo mejor tanto para nosotros como fans como para el propio anime de One Piece.

sábado, 8 de junio de 2024

Hitomi (Code breaker) (personajes) (anime y manga)

 Hitomi era un miembro de los code breaker, un equipo que trabaja para el gobierno haciendo trabajos, en su mayoría matando gente. Él es el Code 01 haciendo referencia a que es el más fuerte de los miembros que lo componen. Todos los que forman parte de esta organización tienen poderes especiales, pero nadie les cuenta que por usar esos poderes se acaban descontrolando y atacando a su usuario. Hitomi después de enterarse de esto acabó convirtiéndose en su enemigo número uno.

Era muy querido y respetado por sus compañeros. Además, es una persona bastante tranquila y parece que su actividad favorita es dormir.

Al final es derrotado y asesinado por sus antiguos compañeros. Aún así volvió a salir en el manga en la mente de Ogami diciéndole que no se rindiese y fuese derrotado tan fácilmente.

En cuanto a sus poderes el es un usuario de electricidad que tiene los siguientes poderes y habilidades:

Combate cuerpo a cuerpo: es un gran luchador y tiene una gran fuerza física. 

Barrera eléctrica: crea con su electricidad una barrera que protege su cuerpo de atacas como golpes o cortes.

Flash over: esta técnica tiene una desventaja que es el tiempo que tarda en prepararla. La técnica consiste en crear una gran red eléctrica que atacará a cualquier cosa que se mueva.

Arco de Tensión: crea una gran cantidad de energía eléctrica capaz de fundir el acero.

Control de personas: puede controlar a las personas a través de los impulsos eléctricos, estén vivas o muertas y puede electrocutarlos a distancia.

Mi opinión sobre Hitomi:

Es un personaje que simplemente me encanta. Tiene una personalidad, quizás en ciertos puntos típica, pero aún así me encandiló. Me suelen gustar mucho los personajes despistados pero que son realmente muy inteligentes. 

Además, tiene una buena razón para ser malo, intentó hacer las cosas bien pero le ignoraron (sus superiores), sabe que él y sus compañeros van a morir y decidieron no darle importancia. Pero él tenía un plan diferente, acabar con sus jefes y descubrir qué es lo que traman. Por desgracia, se le fue bastante de las manos al intentar matar a demasiada gente. 

sábado, 1 de junio de 2024

¿Qué es un one-shot?

Siempre que alguien dice me he leído un one shot o dicen que un mangaka muy conocido ha hecho un one shot la gente del mundillo te mira raro o se sorprende. Esto se debe a un pequeño error con el término que te explicaré ahora.

El one shot es una obra que solo tiene un capítulo. Es simplemente esto. De hecho hay grandes mangakas que tienen alguno como es el caso de Akira Amano con "Hot", el nuevo manga de "Death note" o incluso Eichiro Oda con "Monster".

Pero ¿Por qué a la gente se le hace tan extraño o incluso le genera estupor que alguien haga o se lea un one shot? Pues verás, hay un gran número de one shots que son hentai y si a esto le sumas que este tipo de historias no suelen tener mucha fama, sobre todo fuera de Japón, hace que la gente piense que son solamente hentai. 

A día de hoy, por suerte están empezando a surgir obras de mangakas más conocidos como por ejemplo Tatsuki Fujimoto, mangaka creador de "Chainsaw man" que ha recopilado sus primeros one shot en 2 tomos recopilatorios, haciendo que las personas vayan entendiendo mejor lo qué son este tipo de obras.

sábado, 25 de mayo de 2024

Teoría Jojo's ¿Steel Ball Run de qué temporada de Jojo's es un universo alternativo?

 CONTIENE SPOILERS

Esta entrada contiene spoilers de jojo's bizarre adventure desde su primera temporada hasta el manga de Steel Ball Run, si no te la has visto ni leído y decides leer la entrada, si te haces spoiler, es tu culpa, no la mía, yo he avisado.
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 Normalmente, las personas que han leído este manga suelen pensar que es una versión alternativa de la parte de Phantom Blood o de Stardust Crusaders. Sin embargo, yo creo que es una versión alternativa de ambas y de Battle Tendency. Por ello, lo que voy a hacer es contar las similitudes que se pueden encontrar por cada parte.

Phantom Blood:

El protagonista se llama Jhonny Joestar lo que es un diminutivo de Jonathan.
Jhonny aprende un habilidad de un Zepelli y que al principio se piensa que solo dominaban ellos.
Uno de sus principales rivales es Diego Brando al que se le conoce como Dio.

Battle Tendency:

Jhonny tiene una personalidad muy similar a la de Joseph Joestar.
Al principio no se tenía mucho cariño con Giro Zepelli al igual que ocurría entre Joseph y Ceasar.
Tanto Jhonny como Joseph empiezan a llevar algo representativo de su jojobro muerto. Jhonny una bola de acero y Joseph la cinta de Ceasar.

Stardust Crusaders:

Tienen que viajar por distintos lugares solo para derrotar al presidente
Dio tiene el Stand The world
Jhonny despierta su poder al ver morir a alguien importante para él, al igual que hizo Jotaro.

Además, para finalizar, mi mayor prueba de ello es que, aunque no he leído ni jojolion ni Jojoland dicen que estas son la versión alternativa de Diamond is Unbreakable y Vento Aureo respectivamente.

sábado, 20 de abril de 2024

Dragon slayers (Fairy Tail) (anime y manga)

 Los Dragon Slayer son aquellos/as magos/as que han aprendido la magia Dragon Slayer de cualquier elemento.

Esta magia se creó en un principio para pelear contra los dragones que intentaban acabar con la humanidad. Esta es la única magia efectiva contra los dragones. Esta magia es muy poderosa y tiene características como poder comer su su propio elemento para recuperar energía y ser inmunes a este (salvando algunas excepciones).

También cabe destacar el Dragon force, que es un estado en el que adquieren mucha más fuerza, resistencia y poder mágico. Además, su cuerpo empieza a tener algunas características similares a las de un dragón como las escamas. 

Esta magia tiene un efecto secundario muy importante, la "dragonificación" que hace que se transformen en un dragón. Pero, algunas personas se han podido librar de este efecto porque el dragón que les enseñó se metió en su interior para acabar con las células que lo provocaban.

Dentro de los magos/as que usan esta magia encontramos distintas generaciones:

La primera generación está compuesta por aquellas personas que aprendieron la magia de Dragon slayer enseñados por un dragón como:

Irene Belserion: la dragon slayer sabia y la madre de esta magia.

Natsu Dragneel: que tiene el elemento fuego y también puede combinarlo con la del rayo.

Gajeel Redfox: tiene el elemento del acero y puede combinarlo con el de la sombra.

Wendy Marvell: es la dragon slayer del cielo.

Acnologia: su elemento es la magia.

Elesferia: es el dragon slayer de la ley.

La segunda generación son aquellos que han obtenido su magia a través de una "lacrima mágica". Este grupo está compuesto por:

Laxus Dreyar: su elemento es el rayo.

Kobra: su elemento es el veneno.

God Serena: este tiene varios elementos que son: caverna, purgatorio, rey marino. vendaval, diamante y destello.

Tercera generación: son aquellos que han sido entrenado por un dragón y tienen una "lacrima" también. Estos son:

Sting: su elemento es la luz.

Rouge: es el de las sombras.

Rouge del futuro: sombra y luz.

Cuarta generación: son de la película de Fairy Tail: Dragon Cry. Estos son aquellos que han sido creados a través de una "lacrima", pero creado literalmente. No son personas y estos son el ejército de Quartum.

Y la quinta generación: son aquellas personas que se han comido un dragón. Estos son:

Kyria: es la dragon slayer de las espadas.

Madmorl: de la armadura.

Skullion Raider: de la ceniza.

Georg Reisen: de las cuatro bestias.

Nebal: es el dragon slayer pegajoso.

Wraith: es del fantasma.

Suzaku: de la espada santa.

Misaki: dragon slayer azul.

Haku: del tigre blanco.

Kirin: dragon slayer amarillo.



sábado, 23 de marzo de 2024

Mi opinión sobre Konjiro, el zorro del tiempo (manga)

 Es un one-shot de Tadatoshi Fumijaki.

Es un manga que no me ha gustado. Reconozco que tiene potencial, pero se ha quedado en nada. Aunque la historia era mínimamente interesante, se me hizo demasiado pesada. 

Podríamos decir que el argumento del manga es: un Ronin que mató a sus compañeros por acabar con la vida de los padres de un niño pequeño. Después de esto se hace cargo del niño y viaja por el mundo. Además, tiene una particularidad que es que no soporta el olor de los hombres.

Sinceramente, le veo varios problemas a este manga:

1. El nombre de la obra se aleja mucho del argumento. En este caso con "tiempo" se refiere al tiempo atmosférico. La verdad esto me resulta muy molesto porque me esperaba que fuese un zorro o algo relacionado con el tiempo, pero no, no tiene nada que ver.

2. En muchas ocasiones me pareció que se hacía muy pesado. Y usaban demasiado el recurso cómico de que Konjiro no soportaba el olor de los hombres. Llegó un punto que me llegó a resultar molesto porque hacía que los momentos que deberían ser serios y épicos no lo fuesen.

A pesar de esto, creo que si fuese un manga que tuviese más capítulos le daría una oportunidad. Realmente, siento que tiene potencial para ser una buena serie y que quizás, desarrollando más a los personajes, podría convertirse en una obra que llegase lejos.

sábado, 16 de marzo de 2024

Teoría Jojo's Bizarre adventure sobre el stand de Jonathan

 CONTIENE SPOILERS

Esta entrada contiene spoilers de jojo's bizarre adventure desde su primera temporada hasta el manga de Steel Ball Run, si no te la has visto ni leído y decides leer la entrada, si te haces spoiler, es tu culpa, no la mía, yo he avisado.

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El stand de Jonathan permite a su usuario saber dónde están los miembros de su familia, pero, y ¿Si ese no fuese su único poder?

Como hemos visto en la temporada de Vento Aureo, los stand son más inteligentes de lo que se había pensado en un principio, pero y ¿Si también pueden trascender en el tiempo y espacio? Lo que quiero decir es que el stand de Jonathan Joestar quizás puede pasar las habilidades de toda su línea familiar a otros familiares.

Una de mis principales pruebas para convencerme de ello es el combate final de Dio contra Jotaro Kujo en Stardust Crusaders. Para ponernos un poco en contexto, en un primer momento se dice que Dio usó el cuerpo de Jonathan permitiéndole tener dos stands, el de Jonathan y the world. Este último tenía el poder de parar el tiempo, pero mágicamente, Jotaro fue capaz de adquirir esta habilidad cuando Dio consiguió dominar por completo el cuerpo. Mi teoría es que el stand de Jonathan le pasó ese poder a su descendiente Jotaro.

Pero esto no acaba aquí. Ya que es importante recordar que las únicas personas que despertaron su stand teniendo una fuerte fiebre fueron los miembros de la familia Joestar y esto quizás se debía a la presión que estos debían soportar por el stand de Jonathan.

Además, también me gustaría que recordaseis lo que le pasó a Giorno Giovanna. Cuando era un niño pequeño tenía el pelo negro, pero con cierta edad cambió naturalmente su color de pelo por rubio. Esto se achacó a los genes vampíricos de Dio, pero pudo haber sido el poder del Stand de Jonathan. Además, uno de los poderes de Jonathan, era el hamon, con lo que podía crear vida, al igual que Giorno con su stand, aunque no a tan alto nivel.

Y por último, en la temporada de Stone Ocean, cuando Pucci se enfrenta a Jolyne, tenía la habilidad de que al tocar a alguien hacía que las cosas estuviesen del revés. Jolyne para contrarrestarlo convertía las partes en la que les tocaba en hilos de su stand para formar las tiras de Möbius (son unas figuras que no se pueden poner del revés porque lo de dentro es lo de fuera y viceversa) que tienen forma de infinito y parecían rotar quizás formando una rotación infinita como la que podía utilizar Jhonny Joestar, habiendo sido Jonathan quien le pasó esta habilidad de su antepasado.

sábado, 17 de febrero de 2024

Mi opinión sobre Jojo's Bizarre Adventure: Steel Ball Run (manga)

 Primero haré un breve resumen del argumento de Steel Ball Run:

El sr Steel, un magnate empresario, crea la mayor carrera de caballos de la historia (aunque también participa el primer coche) y la persona que la gane pasará a la historia y recibirá una suma importante de dinero. Uno de los competidores de esta se llama Gyro Zepelli que domina un poder conocido como rotación que por error consigue que una persona parapléjica, llamada Jhonny Joestar, mueva las piernas y participe en la carrera para aprender este poder.

Mi opinión:

Yo voy a ser sincero, me gustó pero me he llevado una gran decepción. Está valorado como el segundo mejor manga de la historia según la clasificación hecha por los usuarios de Myanimelist. Pero, nada más lejos de la realidad, me ha parecido una historia del montón. Obviamente, no estoy echando la culpa a la página ni a los usuarios que obviamente tienen su propia opinión. 

Tardé mucho en leerme esta historia porque era demasiado lenta. Además, nunca explican del todo como funcionan cosas como la rotación (que personalmente considero que son obras de los stands). Y me parece que hay muchas cosas que están desaprovechadas como el cuerpo de Jesucristo. 

Finalmente, me gustaría destacar que de Jojo's solo me he leído este manga y me intenté leer Stone Ocean y no pude porque me aburría a pesar de que el anime no. Con esto quiero decir que quizás, mi opinión de Steel Ball Run cambie cuando lo adapten.

Si a tí te ha gustado esta obra, puedes ponerlo en comentarios y recuerda yo no soy la verdad absoluta y algo que a mí no me atrae a tí puede hacerlo y viceversa.

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