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sábado, 29 de marzo de 2025

Personajes tan fuertes que ni su creador supo como pararlos

1. Madara Uchiha (naruto)

Este es el ejemplo que siempre ponen de personaje que era tan fuerte que el creador tuvo que inventarse una forma extraña y alocada de derrotarlo. En este caso, después de absorber al 10 colas, obtener inmunidad al ninjutsu y un chakra prácticamente ilimitado juntándolo todo con los sharingan y el rinegan la única forma que hubo para derrotarle (aunque parezca irónico) fue crear a un personaje aún más fuerte que le derrotó

2. Kira Yoshikage (Jojo's Bizarre Adventure Diamond is Unbreakable)

Lo de este personaje ya fue demasiado, realmente si hubiese sido en otro anime habría quedado fatal, pero a Jojo's se le permite todo. Kira llegó a ser prácticamente invencible, no había forma de detenerlo, pero lo que personajes con poderes increíbles no pudieron, lo pudo una ambulancia dando marcha atrás.

3. Sosuke Aizen (Bleach)

Esto fue simplemente patético. Aizen había superado a todos los personajes de Bleach con una gran diferencia, seguía evolucionando cada poco, pero de repente dejó de ser compatible con el Hōgyoku (un aparato capaz de hacer que un shinigami adquiera los poderes de un hollow y viceversa, pero dicen que también tiene la capacidad de conceder deseos).  

4. Meruem (Hunter x Hunter)

Meruem era el personaje más fuerte que había salido en Hunter x hunter. Netero no fue capaz de hacer nada contra él. Pero, consiguió hacer que ingiriese un veneno capaz de destrozar su cuerpo inmortal. 

5. Asura Kishin (Soul Eater)

Volvemos a las soluciones patéticas. Sacaron a este personaje que se baja a todos los personajes más fuertes de su anime. Entonces ¿Cuál fue la solución que pusieron? ¿Veneno? ¿Sacar un poder especial nuevo? No, fue un puñetazo normal con todo el poder del "valor". Vamos, en este caso ni se esforzaron.

sábado, 21 de enero de 2023

Usuarios de hilos en el anime

 1. Machi (Hunter x Hunter).

Es miembro de la peligrosa banda Genei Ryodan. Es una usuaria de Nen del tipo de transformación que le da la habilidad de crear poderosos hilos de Nen con los que puede estrangular y retener a sus enemigos. Además, tiene la habilidad de poder coser heridas e incluso partes del cuerpo amputadas haciendo que estén como si nunca hubiese sido cortada.

2. Lubbock (Akame ga kill).

Es un miembro del grupo de asesinos Night Right. Tiene en su poder la teigu cross tail. Esta teigu consiste en un carrete de hilos muy resistentes que están hechos de un animal antiguo que tenía la piel muy dura. Además, le da la habilidad de crear con él objetos (como puede ser una lanza y la de usar los hilos como escudo.

3.Doflamingo (one piece)

Es un pirata con una fruta del diablo (la Hito Hito no mi). Esta fruta le permite crear hilos (como es lógico dado el nombre de esta entrada), pero él, es un muy buen usuario de su fruta y ha conseguido incluso poder clonarse con esta habilidad. Además, los hilos que crea son muy poderosos y puede incluso utilizarlos como arma cortante.

4. Jolyne (jojo's bizarre adventure).

Su stand le permite usar hilos, pero, tienen un límite y si sobrepasa ese límite ella misma empieza a deshilacharse. 

5. Vanessa (Black clover)

Su magia de hilos al principio no parecía demasiado fuerte, pero, consiguió evolucionar su poder hasta el punto de poder cambiar el destino de los demás, creando un gato de hilos que puede remediar incluso la muerte (siempre y cuando la persona haya sido tocada hace poco por le gato). 

sábado, 13 de agosto de 2022

Batalla entre personajes 8: Hiei (yu yu hakusho) vs Killua (hunter x hunter)

He cogido a estos 2 personajes para enfrentarlos porque ambos son expertos asesinos y destacan por su velocidad. Además, han sido creados por el mismo autor.

Hiei

Es un personaje que ha roto sus límites, era de por sí un demonio de alto rango, pero, para encontrar a su hermana decidió implantarse el Jagan haciendo que pasase de rango A a rango D.

Equpamiento:

Espada

Poderes y habilidades:

Jagan: es un tercer ojo demoniaco que le permite ver más allá de lo que ve una persona normal. Este le concede varias habilidades:

-Jaganishi: el cuerpo de Hiei se vuelve verde y le salen ojos por todo el cuerpo. Es la forma más poderosa de los que tienen el Jagan, pero solo le hemos visto utilizar esta habilidad una vez, al principio del anime.

-Jagan curse tie: crea una especie de anillos rojos que se colocan en el cuerpo del rival impidiendo su movimiento.

Jaou Ensatsu Kokuryuja: crea un dragón gigante de fuego negro, que viene de las llamas del infierno, que tiene un gran poder destructivo y que causa cansancio en el usuario. Hiei, nada más usarla por primera vez se queda dormido.

Jaou Ensatsu Ken Rengokushou: usa el fuego del dragón negro en sus puños haciendo combinaciones de golpes. Es más débil que el Jaou Ensatsu Kokuryuja. Esta técnica tiene una variación Jaou-Ensatsu Ken que consiste en imbuir su espada en las llamas.

Absorción: absorbe el fuego negro del dragón aumentando su fuerza, velocidad y defensa.

En-Satsu-Rengoku-Shou: combinación de golpes que utiliza las llamas del mundo humano en vez de las del mundo de los demonios

 Lanzallamas: usa las llamas del mundo humano como lanzallamas.

Alta velocidad: es capaz de alcanzar la velocidad de la luz.

Killua Zoldyck

Es un personaje que tiene 11 años y ha sido entrenado como un asesino experto gracias a que su familia es una familia de asesinos.

Equipamiento:

Monopatín.

Yoyos: son de metal y pesan 50 Kg cada uno. Son especiales para el combate.

Poderes y habilidades:

Paso de sombra: es capaz de moverse sin ser detectado.

Resistencia mejorada: es capaz de resistir cantidades grandes de dolor, soportar largas batallas y además, tiene resistencia a la electricidad y al veneno.

Curación: puede curarse de heridas más rápido que una persona normal, pero, tampoco es excesivamente grande.

Garras: es capaz de contraer sus músculos de la mano para crear garras.

Eco rítmico: puede crear, dando pasos, imágenes de si mismo.

The snake awakens: son movimientos altamente veloces que utiliza Killua con sus manos para desgarras a sus rivales.

Nen: gracias al control de su nen tiene:

-Palma relámpago: genera electricidad en sus manos para electrocutar a su rival.

-Narukami: lanza electricidad a través de sus manos.

-Modo velocidad de dios: su cuerpo se imbuye de electricidad haciéndolo extremadamente más veloz y puede detectar a su enemigo y mover su cuerpo rápidamente y de forma automática en base a sus movimientos.

¿Quién creo que ganaría en un enfrentamiento?

En este caso no puedo dar un ganador claro puesto que ambos están a un nivel muy similar. Killua no tendría nada que hacer contra Jaou Ensatsu Kokuryuja y puede ser detectado de forma relativamente sencilla con el uso del Jagan. Por otra parte Hiei tendría grandes problemas con el modo de velocidad de dios y quizás Killua, al poder hacer buenas estrategias podría ponerle en un aprieto y su elevada resistencia sería un problema. Mi veredicto sería un empate, pero si tuviese que elegir a uno solo elegiría a Hiei.

sábado, 11 de junio de 2022

Habilidades peligrosas en el anime

Contiene spoilers 

En esta entrada aparecerán habilidades peligrosas para el propio usuario de estas, no solo para el resto de personas.

1. Rising sun (HunterxHunter)

Esta habilidad permite transformar todas tus heridas en un sol abrasador que lanzas contra tu enemigo, lo malo de esta habilidad y lo que la convierte en peligrosa es el dolor que tienes que soportar y las condiciones en las que acabas al usarla por esas heridas.

2. Colmillo de pantera y pingüino emperador número 1 (Inazuma eleven).

Son dos supertécnicas distintas, pero las pongo como una porque son las únicas que llevan el sobrenombre de prohibidas. Están prohibidas porque el usuario no podrá realizarla más de 2 veces, ya que a la tercera es posible que no vuelvan a jugar al fútbol (algo bastante exagerado ya que una de las personas que la usó 3 veces se fue a jugar a la selección).

3. Getsuga tenshou final, Mugetsu (Bleach).

Es el Getsuga tenshou más fuerte, pero a cambio de usarlo su usuario perderá todos sus poderes.

4. Sello consumidor del demonio de la muerte (Naruto).

Es una técnica de sellado que quitará la vida tanto a la vida a la persona sellada como a su usuario. La persona sellada puede sobrevivir, como es el caso de Kurama u Orochimaru, pero, solo pasará si el usuario de la técnica lo desea.

5. Sensory link (Fairy Tail).

Es una magia que permite vincular tu dolor con el de otra persona, la relación es recíproca, es decir, si una de las dos personas se da un golpe en el dedo meñique del pie (maldito dedo y malditas esquinas), ambas personas lo sentirán y si una muere la otra también.

6. Doble (Boku no hero academia)

Es una habilidad muy peligrosa, pero no por la habilidad en sí. Como nos demuestra Twice, su usuario, si abusas de ella puede hacer de que llegues a dudar de si tu eres un doble, haciendo que vivas toda tu vida aterrorizado.

7. Notorius B.I.G (jojo's).

Es un stand que necesita que su usuario muera para desatar su poder.

8. Robar poderes (Charlotte).

Esta habilidad es peligrosa si la usas en exceso, es decir, si robas muchas habilidades puedes perder la memoria y volverte completamente loco.

9. Chiyu-chiyu no mi (One piece).

Es una fruta del diablo que permite curar heridas a cambio de reducir la esperanza de vida del usuario.

10. Territorio de Tsukihito (Yu yu hakusho)

Puede meter a cualquier persona en un videojuego, pero si en el videojuego el personaje puede morir y muere, el muere en la vida real.


sábado, 27 de noviembre de 2021

Estrategas en el anime

1. Mavis (fairy tail)

Mavis es la primera maestra de fairy tail y una estratega maestra. Es sin lugar a dudas la mejor estratega de todo el anime de fairy tail. Gracias a ella consiguieron ganar batallas que estaban perdidas en un principio.

2. Shikamaru (naruto)

Al igual que en el caso de Mavis, nos encontramos ante el mejor estratega de su anime. Este talento le viene de familia, ya que su padre es el estratega de Konoha y al hijo de Shikamaru tampoco le va mal con esto. Probablemente, Shikamaru desarrollara esta capacidad jugando con su padre y con Asuma, su maestro cuando se graduó en la academia ninja, a un juego japonés llamado Shogi. Gracias a esta capacidad de estrategia, fue el único que aprobó a la primera (en su generación) el exámen chunin, y eso que había perdido el primer combate.

3. Lelouch (Code geass).

En la forma de adquirir su capacidad de estrategia y liderazgo recuerda a Shikamaru, ya que, todo fue jugando al ajedrez. En la última película de code geass, ya vimos que su capacidad de estrategia es muy elevada, es posible que sea el mejor, no solo de su anime, sino de todos los que están en esta entrada, pues por mucho que le saboteasen su plan, ideaba otro en un segundo para alzarse con la victoria.

4. Sora y Shiro (no game no life).

En este caso hago una excepción y pongo a ambos personajes juntos porque solamente llegan a su máximo nivel cuando están juntos. Si se separan empiezan a encontrarse mal. Son conocedores de varias trampas para ganar en cualquier juego y, además, aunque no las hagan son capaces de dar la vuelta a la partida sin demasiado esfuerzo. En el mundo humano, son conocidos como los blancos porque en su username no escribieron ningún caracter.

5. Jude Sharp/Yuto Kido (inazuma eleven)

Este personaje es un creador de juego. Es el mejor estratega de la saga original de inzauma eleven.  En la saga de go se convierte en entrenador. No hay mucho más que decir de él en el aspecto de la estrategia.

6. Meruem (Hunterxhunter)

Al igual que Shikamaru, adquirió su gran habilidad en la estrategia gracias al juego que jugaba con Komugi, el Gunji. 

7. Armin (shingeki no kyojin).

Es el estratega de Shingeki por excelencia. Todos los planes y estrategias que se han hecho en este anime han sido elaborado por él. Su personalidad no pega con su capacidad de planificación, ya que, lejos de ser un chico serio y seguro, como Meruem, es una persona tímida y asustadiza.

8. Yaoyorozu (boku no hero academia).

Probablemente, muchas personas estén pensando porqué no puse a Deku o incluso a Bakugou o Todoroki, pero, este último dijo que Yaoyorozu es mejor que él haciendo planes. En la quinta temporada, podemos ver como combina su capacidad de hacer planes con su don de una manera sublime.

9. Tokuchi Toua (one outs)

Quizás es el que menos pega con esta entrada, pero, con su capacidad para hacer trampas (parece que no le gusta, pues solo las utiliza cuando le hacen trampas a él) es capaz de hacer planes y jugársela a aquellos que osen usar trampas contra él. 

10. Joseph (jojo's bizarre adventure).

A primera vista puede parecer que está puesto aquí por estar, pero, si recordamos como peleaba contra los vampiros nos daremos cuento de que es un gran estratega, aunque, por lo que hemos visto, solo podemos suponer que hace buenos planes para el uno contra uno porque nunca se le ha visto organizando un plan en el que participen más personas que él y su adversario. En sus planes entran tanto su capacidad para adivinar que va a hacer/decir su rival como la propia actuación que el realiza para engañar. Es muy probable que mucha gente no esté de acuerdo en colocarlo aquí porque sus brillantes planes suelen quedar eclipsados por la comedia.

domingo, 25 de julio de 2021

Batallas entre personajes 1: Meruem (hunterxhunter) vs cell (Dragón ball Z)

He escogido estos 2 personajes por las similitudes de aspecto y formas de hacerse más fuertes.

Meruem:

Es el rey de las hormigas quimera. Cuenta con un gran poder y la capacidad de hablar, además, puede utilizar el nen (forma de energía del mundo de hunterxhunter) porque su madre y él han comido humanos con esa habilidad.

Poderes y habilidades:

Resistencia al dolor: Se ha arrancado un brazo sin mostrar el más mínimo ápice de dolor. Además, recibió los ataques de Netero, sin inmutarse en lo más mínimo.

Durabilidad: después de sobrevivir a una gran explosión, aunque, solo quedaba su cuerpo carbonizado seguí vivo.

Nen: domina varias formas de este:

Especialización: sintetiza su aura con la de los humanos con nen que come.

Intensificación y emisión: crea una bola de energía que explota.

Transformación: después de absorber a su sirviente, Menthuthuyoupi, obtuvo su capacidad de transformarse, incluso puede crearse unas alas. Además, tiene la habilidad fotón, obtenida tras absorber a Shaiapouf, gracias a ella, puede convertir su aura en fotones con los que puede obtener información, Shaiapouf dice que es capaz de saberlo todo.

Fuerza sobrehumana: sin tomárselo en serio es capaz de arrancar una pierna fácilmente, en la batalla contra Netero, aparte de hacer esto, cuando saltaba utilizando como apoyo unas columnas de piedra, estas se rompían.

Velocidad sobrehumana: tiene una velocidad cercana, quizás algo superior a esta.

Estratega: es un gran estratega y tiene mucha paciencia, lo que le permite crear planes eficientes y efectivos.

Cola: tiene una cola que puede mover a voluntad.

Debilidades:

Veneno: la única forma de derrotarle fue por este medio, así que se supone que es débil ante, al menos, 1 veneno.

Cell:

Quiero dejar claro que aquí hablaremos de perfect cell, es decir, no contaremos ni su forma inicial ni la de después de absorber a C17.

Cell es un androide creado por el doctor Gero para derrotar a Goku, domina varias técnicas de los guerreros z, pues, con un dron estuvo estudiando los combates que se produjeron en la tierra.

Poderes y habilidades:

Regeneración: es casi inmortal, gracias a las técnicas de Piccolo es capaz de regenerarse y siempre podrá hacerlo a no ser que destruyas una pequeña glándula que tiene en la cabeza.

Absorción: es capaz de absorber la energía de las personas e incluso a las propias personas.

Autodestrucción: es capaz de iniciar una autodestrucción, hinchándose hasta explotar. Se menciona que tiene la fuerza de destruir un planeta.

Blitz definitivo: libera una gran masa de energía hacia el enemigo.

Cañón cósmico: es una técnica que utilizaba Vegeta y la copió gracias al pequeño satélite del dr. Gero. Consiste en lanzar una bola de energía con aspecto similar una bola de fuego.

Cañón Galick: es otra técnica de Vegeta que consiste en lanzar una ráfaga de energía con las 2 manos.

Choque Big Bang y sus variaciones: es una onda de energía que dispara, tiene la fuerza suficiente para acabar con una isla. Es capaz de lanzarlo por la boca. En su variación, superchoque Big Bang, atrapa a su adversario con un Choque Big Bang para, posteriormente, colocarse encima de él y lanzarle varias veces este mismo ataque.

Barrera perfecta: crea un campo de energía a su alrededor para repeler los ataques de sus enemigos.

Fuego rápido: crea un gran número de bolas de energía con las que ataca de golpe a sus rivales. Es una técnica que copió de Piccolo.

Kamehameha y algunas de sus variaciones: esta es una de las técnicas más conocidas de Goku. Consiste en una ráfaga de energía que, por lo general, se ejecuta con las 2 manos. Cell conoce las variaciones: Super Kamehameha (tiene mucha más potencia que el Kamehameha normal), Kamehameha destructor de la tierra (Tiene una fuerza con la que sería capaz de destruir la tierra) y el Kamehameha solar (tiene la fuerza suficiente para provocar la destrucción del sistema solar).

Kienzan doble: lanza 2 discos de energía contra el adversario. Al saber utilizar esta técnica, se supone, que puede utilizar el normal.

Onda final: es una técnica con la que fue capaz de destruir el estadio de los juegos de Cell. Consiste en una onda de energía verde que crea una onda expansiva al chocar contra el suelo.

Makankosapo: es una ráfaga de Ki perforadora que se lanza con 2 dedos. Esta técnica la copió de Piccolo.

Rayo mortal poder total: lanza una poderosa ráfaga de ki con su dedo índice.

Lluvia de poder negativa: lanza varias ráfagas de energía constantemente contra su enemigo.

Taiyoken: es capaz de crear luz con su energía, cegando a sus rivales durante un corto tiempo.

Telekinesis: puede levantar cosas y personas con su mente.

Teletransportación: si puede sentir el Ki de alguien o algo puede teletransportarse cerca de él.

Vuelo: tiene la capacidad de volar.

Creación de Cell jr: es capaz de crear versiones de él mismo más pequeñas, que tienen sus mismas técnicas. Se le ha visto criar 7. Su nivel de poder es similar al de Vegeta en super saiyan 2. 

Fuerza y velocidad sobrehumanas: su fuerza y velocidad son muy superiores a las de un humano común. 

Resistencia sobrehumana: un humano normal no le podría hacer nada, como vimos con los alumnos de Mr. Satán.

Velocidad Hypersónica: su velocidad es superior a la del sonido.

Hay habilidades como la Genkidama que se menciona que sabe usar, pero, nunca se ha visto haciéndolo, así que he decidido no incluirlas.

Debilidades:

La glándula de su cabeza: sin ella no puede revivir.

¿Quién ganaría en un combate entre ellos?

Creo que en fuerza y velocidad están a un nivel similar, pero, creo que a pesar de que tiene menos recursos y ataques especiales, ganaría Meruem. Aquí, lo que realmente puede servir de desempate son: los Cell jr del propio Cell y la capacidad estratégica de Meruem. Aunque, Cell es muy poderoso, los golpes normales no le servirían para causar un daño tan grande para ponerle en desventaja, tendría que usar el superkamehama o sus versiones posteriores para poder herirle de gravedad, también serviría explotarse a sí mismo ¿Cuál es el problema de los kamehameha? El tiempo que se necesita para utilizarlos, Meruem, tiene muy buenos reflejos y no es un personaje que vaya a dejar utilizar sus ataques de forma fácil (a no ser que quiera negociar u obtener algo de él, como lo intentó hacer con Netero). Ahora, la opción de inmolarse y llevarse por delante tanto a Meruem como al planeta Tierra. Esta opción la podemos catalogar de inútil gracias a una de las habilidades de su nen, fotón, con lo que podría averiguar fácilmente que pretende y evitarlo de alguna manera. 

Después de esto, el mayor problema de Meruem sería la regeneración de Cell, pero, con su capacidad estratégica junto con su fuerza y habilidad no tardaría demasiado en encontrar y destruir la glándula que le permite regenerarse. Los Cell jr no los tendré en cuenta como una gran desventaja para él, pues, si al propio Cell le resultará difícil herirle, a los Cell jr. más. 

Estas son las razones por las que considero que Meruem se alzaría con la victoria, pero, por desgracia para mí, no lo sé todo y, por tanto, puedo equivocarme, y cualquier otra persona puede tener una opinión tan válida como la mía. ¿Qué opinas tu? Deja tu opinión en comentarios y la leeré encantado.

sábado, 15 de mayo de 2021

Usuarios de electricidad

1. Lambo (katekyo hitman reborn)

Lambo es un personaje que, a mi parecer, no puede faltar cuando hablamos de usuarios de electricidad en el anime o en el manga, probablemente sea de los más poderosos del anime. A día de hoy, se sabe que, en su versión de 25 años, no hay ningún tipo de descarga eléctrica que no pueda aguantar. También es verdad que el futuro de este personaje, desde la saga del futuro, es un tanto incierto, pues, ahora cuenta con el anillo de vongola del rayo en su máximo poder y con el anillo animal de gyudon. Además, con este último, es capaz de hacer el "cambio forma", el escudo de Lampo y una especie de armadura. No olvidarnos del "bazooka de 10 años" con el que cambia su posición temporal con el de su yo de 10 años en el futuro.

2. Luck Voltia (black clover)

Es un personaje que está obseso por pelear. También se sabe que era una de las reencarnaciones de elfos que había en el reino del trebol. El dominar la magia de rayo le concede una gran velocidad y potencia. Además, también puede crear herramientas basadas en el rayo para mejorar sus habilidades.

3. Killua Zoldyck (hunter x hunter)

Aunque tenga la apariencia de un niño inocente, es el miembro de una familia de asesinos. Desde muy pequeño adquirió resistencia a la electricidad y en el anime podemos verlo en la batalla contra Riehlvelt. No se le empezó a considerar como usuario del rayo hasta que, en la saga de greed island, consiguió transformar su nem en electricidad. Además, tiene un modo de batalla, que no se ve hasta la saga de las hormigas quimera, al que llama dios del rayo, en este modo los rayos fluyen por su cuerpo, dándole más velocidad, potencia y mayor facilidad para atacar con los rayos.

4. Laxus Dreyar (Fairy tail)

Es un mago de clase s, que, además, es dragon slayer de segunda generación, ya que, en su interior, tienen una lacrima de magia dragon slayer del rayo. Los ataques eléctricos apenas le infringen daño y para obtener poder puede absorber rayos.

5. Hitomi (code breaker)

Es un ex-code braker, que dejó ese trabajo al ver como muchos de sus antiguos compañeros morían por usar sus poderes, lo que más le dolía era que el gobierno nunca les avisó de que con el tiempo, sus poderes de descontrolarían matándose a ellos mismos. Era el más fuerte de su época y con su poder podía hasta controlar a las personas a través de ondas eléctricas.

domingo, 7 de febrero de 2021

Personajes desaprovechados

 1. Sakura

Sakura, probablemente considerada uno de los personajes más inútiles del anime y que no hace nada, pero esto, en mi opinión, no es más que un personaje con mucho potencial que fue desaprovechado por el autor. Recordemos que Sakura es uno de los personajes más inteligentes de todo naruto, su control del chakra es excepcional dándole la habilidad de dar golpes con una gran capacidad de destrucción, al igual que su maestra la 5ª hokage, de la que también aprendió ninjutsu médico y el jutsu de fuerza centenar que potencia sus habilidades físicas además de proporcionarle la habilidad de regeneración. Tampoco debemos olvidar que junto con Chiyo fue capaz de enfrentar a Sasori.

2. Dvalin

Este personaje, en Inazuma eleven orion fue demasiado desaprovechado, siendo un simple reserva durante más de la mitad de la serie, además cuando sale al campo es como centrocampista que literalmente lo más importante que hizo fue quitar una inazuma band. Sin duda este, que es uno de los mejores porteros de inazuma eleven ares que deciden llevar a la selección y solo lo aprovechan para lo que mencioné antes de quitar la inazuma band y para hacer una técnica combinada con Mark Evans/Endou Mamoru y Duske Grayling.

3. Fugo

Este personaje es el claro ejemplo de: "He creado un personaje demasiado poderoso y no sé qué hacer con él". Araki (mangaka de jojo's) probablemente se dio cuenta de que Fugo podría hacer que la historia acabase pronto y sin ninguna complicación, así que decide sacarlo del grupo. Así que es el personaje que tiene menos desarrollo del grupo de protagonistas y al menos en el anime no se sabe que fue de él

4. Leorio

Leorio es el tipo de personaje que queda olvidado porque se supone que logra obtener su objetivo, que en su caso era volverse cazador para tener dinero y convertirse en médico, se supone que lo hizo y la última vez que sale es pegando un puñetazo al padre de Gon, ahora probablemente te preguntes que si consiguió su sueño, porqué digo que está desaprovechado, pues precisamente por esto que he dicho, parece que como lo consiguió se olvidan de él, y no es por nada, pero el puñetazo que le dio al padre de Gon desde una distancia considerable abriendo una especie de portal, requiere, en mi opinión algún tipo de explicación. Es muy probable que influya el hecho de que el creador de Hunter x Hunter no puede sacar muchos capítulos del manga debido a problemas de salud (no me leí el manga, así que si ahí se aprovecha más yo no lo sé).

5. Kuwabara

Otro personaje al que dejaron de lado, pero en este caso no es porque cumpliese sus objetivos, sino porque no es demonio, en la última sale por esta razón, aunque en mi opinión debería haber hecho algo, recordemos que tiene una espada capaz de cortar entre dimensiones y eso al final no se aprovechó demasiado, por no mencionar que en cada saga le tocan papeles poco importantes.


domingo, 16 de junio de 2019

Mis 10 peleas favoritas del anime

10. Shuko Suzuhara vs Misaki Suzuhara/ Athena vs Hikaru (Angelic layer)
Ya escribí en otra ocasión sobre lo mucho que me gustó el anime al que pertenece esta batalla, así que juntó a la serie esta batalla no es una excepción.
Por fin nuestra nuestra protagonista encuentra a su madre, Shuko Suzuhara, que para sorpresa de su hija era la campeona de angelic layer, así que si Misaki quiere alzarse con el título de campeona, junto a su ángel Hikaru, debe enfrentar a su madre quien posee el ángel Athena y derrotarla.
Esta es una batalla cargada de sentimientos y sin lugar a duda, la mejor y más bonita de este anime.

9. Gon vs Hisoka (Hunter x hunter)
Quizás la mejor batalla de este anime no sea esta, lo más probable es que sea la de Meruem vs Netero, pero por alguna razón le tengo mucho cariño a la batalla de Gon vs Hisoka, lo más probable es que sea por el momento en el que Gon consigue devolverle a Hisoka la chapa que le arrebató en el examen de cazador.

8. Naruto vs Sasuke (final) (Naruto)
¿Quién no ha querido ver la batalla final de Naruto vs Sasuke? La batalla más esperada de todo naruto. Al fin llega, después de la cuarta guerra ninja, me parece la mejor forma de acabarla, después de solucionarlo todo, es hora de que Sasuke y Naruto se demuestren cuanto han mejorado y resolver por fin esa batalla que libran desde que eran niños.

7. Meliodas vs 10 mandamientos (Nanatsu no taizai)
Sin duda, es una gran batalla, el capitán de los 7 pecados capitales, mostrará la inmensa fuerza que posee enfrentando al escuadrón de demonios más fuerte, además son sus antiguos compañeros de equipo, entre los que se encuentran el primer rey hada y el luchador legendario de los gigantes.

6. Ulquiorra vs Ichigo (Bleach)
Poco se puede decir de esta batalla, se enfrentan el protagonista del anime contra mi personaje favorito de este, una batalla de larga duración y para mi la mejor de todo su anime.

5. Akame vs Esdeath (Akame ga kill)
Transcurre en el último capítulo del anime, la asesina legendaria de night raid vs la general más fuerte de la capital, era la batalla que más deseaba de esta serie y por suerte para mi, estuvo a la altura de mis espectativas, a pesar de la forma por la que Esdeath es derrotada, esa última parte me pareció muy forzada.

4. Kenichi vs Odín (Kenichi el discípulo más fuerte)
El discípulo más fuerte se enfrenta en esta ocasión al jefe de los 8 puños de ragnarok, que además es su amigo de la infancia y por si fuera poco, el discípulo del primer alumno del ryozampaku, me hizo mucha gracia que se quisiese hacer más fuerte por un pin que kenichi ganó en una pelea que tuvieron cuando eran niños, aunque ahora es una batalla por su honor.

3. Gajeel y natsu vs Sting y Rouge (Fairy tail)
Al final se convierte en una batalla entre Natsu y Sting y Rouge, para  fairy tail la victoria era muy importante, ya que demostraría que seguían siendo tan fuertes como antes, a pesar de la mala fama que tuvo el gremio durante los años en los que no estuvieron todos aquellos que se fueron a la isla tenrou.

2. Takamura vs Hawk (Hajime no ippo)
Batalla impresionante, en la que Takamura enfrentará a uno de los mejores boxeadores estadounidenses, como siempre veremos megapuñetazos como en todos los combates de la serie, pero esta debido a la personalidad d Hawk se convierte en mi batalla favorita de este anime.

1. Luffy vs katakuri
Lo único que no me gustó de esta batalla fue que tarda demasiados capítulos, no solo porque la batalla sea larga, si fuese solo por eso no me importaría, la verdadera razón de que dure tanto es que está demasiado cortada por capítulos que pusieron entre medias. Aún así, es una batalla que me encanta.


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