sábado, 25 de junio de 2022

Mi opinión sobre el final de Katekyo hitman reborn (manga)

CONTIENE SPOILERS

Esta entrada contiene spoilers el manga de Katekyo hitman reborn, es una simple opinión sobre su final, no busco nada más que transmitirla. Y si no te has leído el manga de Katekyo hitman reborn y decides leer la entrada, si te haces spoiler, es tu culpa, no la mía, yo he avisado y varias veces, esta es una de ellas.

No es ningún  secreto que Katekyo hitman reborn es uno de mis animes y mangas favoritos, pero, con su final tengo algún que otro problema. Este no me gusta, si que he de reconocer que la idea de la última saga está bastante bien y nunca me habría esperado que sucediese algo así, ver a todos los Arcoballeno buscando un equipo para romper la maldición, pero ya lo de que todo sea por culpa de un alienígenas me parece que es irse de las manos, es que literalmente cuando hay una serie que no saben como seguir estirando siempre hago la broma de que al final van a ser todos alienígenas. Lo que realmente me molesta es que podrían haber usado más ideas en vez de echarle la culpa a los alienígenas. Además, el final es demasiado abierto  (esto tiene sus ventajas como el poder ir atando tu los cabos sueltos, pero personalmente, no me gusta) y se soluciona todo porque sí.
He de reconocer que la idea de que Tsuna ganase con el modo de última voluntad y no el de "hiperúltima" voluntad me pareció muy buena idea para terminar porque es justo como empezaron y siempre me han gustado ese tipo de finales. 
Como dije al principio, esa saga me pareció muy buena excepto por el final, ya que aprovecharon para solucionar varios problemas de los personajes y encima no quedó para nada apresurado, pero, me parece que Katekyo hitman reborn daba para más o, al menos, se merecía un final mejor.
  

sábado, 18 de junio de 2022

Injusticia en el segundo examen chuunin de Konoha (Boruto)

Contiene spoilers de Boruto

Se que el capítulo salió hace mucho tiempo, pero no he podido ver el anime de Boruto desde hace un tiempo y por fin voy al día. Así que decidí hacer esta entrada.

Como muchos podréis deducir, la injusticia es la descalificación tanto de Boruto como de Mitsuki. Realmente, no es culpa de los organizadores del examen como se puede llegar a pensar, la culpa es de Boruto y Mitsuki.

¿Por qué es injusta la descalificación? Muy sencillo, ellos estuvieron haciendo una misión que, aunque se la dieron a ellos, era importante para la villa. Estaban rescatando a Amado que acababa de ser secuestrado sin que nadie lo supiese. 

Ahora probablemente pienses que muy bonito todo, pero ¿Por qué es la culpa de Boruto y Mitsuki? Pues porque no se dignaron a justificar la razón del retraso, si se les hubiese ocurrido contar por qué llegaron tarde, no creo que les hubiesen puesto trabas a la hora de repetir la prueba.

Y esto es todo, lo peor de todo es que la descalificación es injusta, pero la culpa la tienen ellos y quizás Amado por no comentarle nada a nadie.

sábado, 11 de junio de 2022

Habilidades peligrosas en el anime

Contiene spoilers 

En esta entrada aparecerán habilidades peligrosas para el propio usuario de estas, no solo para el resto de personas.

1. Rising sun (HunterxHunter)

Esta habilidad permite transformar todas tus heridas en un sol abrasador que lanzas contra tu enemigo, lo malo de esta habilidad y lo que la convierte en peligrosa es el dolor que tienes que soportar y las condiciones en las que acabas al usarla por esas heridas.

2. Colmillo de pantera y pingüino emperador número 1 (Inazuma eleven).

Son dos supertécnicas distintas, pero las pongo como una porque son las únicas que llevan el sobrenombre de prohibidas. Están prohibidas porque el usuario no podrá realizarla más de 2 veces, ya que a la tercera es posible que no vuelvan a jugar al fútbol (algo bastante exagerado ya que una de las personas que la usó 3 veces se fue a jugar a la selección).

3. Getsuga tenshou final, Mugetsu (Bleach).

Es el Getsuga tenshou más fuerte, pero a cambio de usarlo su usuario perderá todos sus poderes.

4. Sello consumidor del demonio de la muerte (Naruto).

Es una técnica de sellado que quitará la vida tanto a la vida a la persona sellada como a su usuario. La persona sellada puede sobrevivir, como es el caso de Kurama u Orochimaru, pero, solo pasará si el usuario de la técnica lo desea.

5. Sensory link (Fairy Tail).

Es una magia que permite vincular tu dolor con el de otra persona, la relación es recíproca, es decir, si una de las dos personas se da un golpe en el dedo meñique del pie (maldito dedo y malditas esquinas), ambas personas lo sentirán y si una muere la otra también.

6. Doble (Boku no hero academia)

Es una habilidad muy peligrosa, pero no por la habilidad en sí. Como nos demuestra Twice, su usuario, si abusas de ella puede hacer de que llegues a dudar de si tu eres un doble, haciendo que vivas toda tu vida aterrorizado.

7. Notorius B.I.G (jojo's).

Es un stand que necesita que su usuario muera para desatar su poder.

8. Robar poderes (Charlotte).

Esta habilidad es peligrosa si la usas en exceso, es decir, si robas muchas habilidades puedes perder la memoria y volverte completamente loco.

9. Chiyu-chiyu no mi (One piece).

Es una fruta del diablo que permite curar heridas a cambio de reducir la esperanza de vida del usuario.

10. Territorio de Tsukihito (Yu yu hakusho)

Puede meter a cualquier persona en un videojuego, pero si en el videojuego el personaje puede morir y muere, el muere en la vida real.


sábado, 4 de junio de 2022

Yuuki (mirai nikki) (anime)

 En la entrada de hoy hablaremos de Yukiteru Amano, el protagonista del anime de Mirai Nikki. Es un personaje muy introvertido, en toda su escolaridad apenas ha hablado con sus compañeros de clase y tiene la vida social de una piedra. La única persona con la que habla (sin contar a su familia y ocasiones en las que sea imprescindible hablar) es su amigo imaginario, que al final resultó no ser tan imaginario como él pensaba, este realmente era el dios del tiempo y el espacio Deus Ex Machina. Como todo buen amigo mete a Yuki en un battle royal de 12 personas para heredar su posición como dios. 

Para esta batalla por la sucesión del trono, que interesa tanto a nuestro protagonista como a ti que una pulga se vaya al culo de un perro que no conoces, le da un diario en su móvil que hace que pueda predecir todo lo que va a suceder a su alrededor (esto es porque uno de los pasatiempos de Yuki era apuntar en su móvil todo lo que pasaba a su alrededor con todo lujo de detalles). Lo bueno de este diario es que permite que el futuro de Yuki cambie. 

Para su sorpresa, la chica más guapa de su instituto (Yuno) es una participante del juego, pero, también está enamorada locamente del prota, hasta el punto que su diario predice todo lo que le va a pasar a Yuki, es como su acosadora personal. Para suerte y desgracia de Yuki, no es la persona más cuerda del mundo así que decide ayudar a Yuki en todo para que sobreviva (incluso lo llega a encerrar para que esté seguro). Al principio a Yuki le daba mucho miedo Yuno y la usaba para sobrevivir, pero se acaba enamorando de ella. 

He de decir que, en cierto modo, este percance le vino muy bien a Yuki porque le sirvió para conocer a personas a las que puede llamar amigas.

Para desgracia de Yuki, solo queda él vivo, pero está tan triste por todo lo sucedido que es incapaz de crear nasa. Ahora, llega el momento de explicar cosas multiversales. Yuki no es el primer Yuki, es el segundo. El primer Yuki, del primer universo, murió engañado por Yuno (ella pensaba que siendo diosa podría revivir a Yuki, obviamente, no funcionó) y entonces se fue a otro mundo. De aquí es el Yuki del que hablamos en esta entrada. Y hay un tercer universo donde Yuki nos la pela, pero al menos es feliz. La Yuno de ese universo consigue los recuerdos de la otra Yuno y se va a ver a Yuki haciendo que vuelva a ser feliz.

Lo que sucede después es un misterio.

sábado, 28 de mayo de 2022

Juegos de Pokémon que me gustaría que hiciesen

 1. La historia AZ y el origen de las megaevoluciones.

Sería una especie de Pokémon Origins, pero, de Kalos. Sabemos que AZ es un antiguo rey que gobernó Kalos y consiguió la inmortalidad y que encima creó un arma para de destrucción masiva. Pero, se le da muy poco bombo al asunto. Prácticamente no sale en el juego de X e Y y en mi opinión es algo muy desaprovechado.

2. Pokémon la historia de Ash.

No me refiero a literalmente todo lo que ha hecho Ash, pero, estaría bien que al ser el protagonista de todo el anime del Pokémon se le dedicase algún juego. pero con cambios más significativos que los que tuvo Pokémon amarillo, es decir, una liga como la del anime, un rival al que no le den a Eevee, etc.

3.Pokémon Oro y Plata: la historia de Ho-oh y Lugia.

Es otra especie de Pokémon Origins, pero, centrándonos en Johto. Así por fin podríamos descubrir quiénes son los Pokémon de los que surgieron Entei, Raikou y Suicune, la razón por la que Lugia abandonó a los humanos, etc.

4. Pokémon policía dimensional.

En Pokémon Ultrasol y Ultraluna, aparecen una especie de policías de otra dimensión y la verdad si el/la protagonista fuera uno de ellos. Podrían salir cosas increíbles como: ir al espacio de los ultraentes y poder explorarlos en profundidad, ir a otras versiones de los juegos, por ejemplo, Pokémon oro y plata como si fuesen líneas temporales distintas, mundos donde los villanos hayan ganado, etc.


sábado, 21 de mayo de 2022

Batallas entre personajes 7: Derieri (Nanatsu no Taizai) vs Fatgum (Boku no Hero)

Derieri:

Pertenece al grupo de los 10 mandamientos, con el mandamiento de la pureza. 

Equipamiento:

No tiene ningún tipo de equipamiento más allá de su mandamiento.

Poderes y habilidades:

Mandamiento de la pureza: todo el que cometa un acto impuro en su presencia caerá presa de una terrible enfermedad.

Manipulación de la materia oscura: la materia oscura es como se denomina a las partes de energía negra que tienen los demonios en su cuerpo. Ella la utiliza principalmente para hacer uno de sus brazos más grande y dar golpes con mayor potencia. Además, gracias a ella puede curar heridas o unir partes de su cuerpo que han sido arrancadas.

Combo Star: cada golpe que de con precisión aumentará su poder.

7 corazones: como todos los demonios tenía 7 corazones, aunque, en principio, solo le queda 1 por haberse arrancado 6 para entrar en el estado de forma indura.

Estado de forma indura: no se sabe mucho de esta habilidad, a parte de que sus usuarios pierden el control y se hacen mucho más fuertes, por ello, no tendremos en cuenta esta habilidad.

Debilidades:

No tiene ninguna debilidad específica.

Fatgum:

Equipamiento:

No tiene ningún tipo de equipamiento.

Poderes y habilidades:

Absorción de grasa: tiene que comer mucha comida. Gracias a esta habilidad tiene la capacidad de absorber en su enorme panza objetos, personas, y energía. También puede amortiguar los golpes. Además, al absorber muchos golpes adelgaza mucho y puede pegar un puñetazo con toda su fuerza sumada a la de los golpes que ha recibido.

Debilidades:

Necesita estar gordo para utilizar su singularidad, así que cuando usa su puñetazo especial pierde todas sus posibilidades de ganar.

¿Quién creo que ganaría?

En mi opinión ganaría Derieri porque la única oportunidad de ganar de Fatgum sería usar el puñetazo en el que pierde la grasa, pero obviamente solo lo puede usar una vez lo que le dejaría totalmente expuesto y desarmado contra Derieri. Además, al usar ese ataque pierde la defensa que le otorga su don. Probablemente, Derieri usando su energía oscura podría resistir el ataque (aunque acabaría bastante malherida igualmente).


sábado, 14 de mayo de 2022

Batallas entre personajes 6: Erza Scarlet (fairy tail) vs Gilgamesh archer (fate series)

He escogido a ambos personajes porque los dos destacan en tener un gran almacén desde el que sacar varias armas.

Gilgamesh 

Equipamiento:

Todos los noble phantasm, armas y tesoros: no los pondré todos, solo los más importantes y que se hayan visto en el anime:

Las cadenas de Enkidu.

Vimana: Throne of the heaven: es un vehículo que utiliza Gilgamesh.

Armadura: al menos en el anime, no tiene ninguna habilidad especial.

Espada de EA.

Habilidades:

Gate of babylon: es capaz de sacar todo el armamento de su despensa (tiene todas las armas de los héroes legendarios y más).

Enuma Elish: destruye el terreno y todo lo que se cruce en su camino.

Debilidades:

Arrogancia: es sumamente arrogante.

Erza

Equipamiento:

Armaduras:

Heart kreuz armor: es la armadura que lleva la mayor parte de la serie, con ella puede convocar armas simples. Al principio tenía el símbolo de Fairy Tail, pero tras la disolución del gremio en la batalla contra Tártatos, esta a parte de adquirir un color más oscuro, no conservó la marca de Fairy Tail.

Armadura simple: no es ni una armadura, simplemente lleva vendas en los pechos para cubrirlos, además lleva unos pantalones rojos y amplios y una coleta. Así lucha la mayoría de las veces en el momento de ganar el combate, equipándose con dos espadas.

Armadura de rueda del cielo:  con ella puede volar y equiparse con 200 espadas a la vez.
Ataques de esta armadura:
Blumenblatt: Usa 2 espadas para cortar al enemigo y el resto de espadas se abalanzan al enemigo.
Espada circular: reequipa varias espadas a su alrededor que empiezan a girar formando un círculo que es lanzado a sus oponentes y puede cambiar de dirección.
Espada de la Trinidad: ataca con una onda de espada en forma de delta
Espada pentagrama: Ataca con su espada formando un pentagrama. 

Armadura de alas de espadas: está armadura, como su nombre indica, viene con dos alas formadas por espadas.

Armadura ceremonial de Fairy Tail: lleva un pendón con la insignia de Fairy Tail.

Armadura de adamantio: tiene 2 escudos que forman un gran escudo.
Habilidades de esta armadura:
Defensa mejorada: tiene un gran poder defensivo. 
Barrera mágica: genera una poderosa barrera de resurrección, con ella  paró el cañón mágico Júpiter (en el anime), en el manga es la defensa mejorada quien para este ataque.
Vuelo: habilidad para volar en distancias cortas.

Armadura de alas negras: tiene una espada y un par de hachas
Habilidades de esta armadura:
Vuelo: en distancias cortas.
Mayor capacidad ofensiva: mejora su capacidad de ataque.
Aumento de poder: por cada golpe que de aumenta su poder.
Luna del destello: hace un corte con forma de cruz mientras corre hacia su oponente.

Armadura de la estrella del mañana: lleva dos espadas.
Habilidades de esta armadura:
Explosiones de energía: con sus dos espadas dispara ráfagas de energía.
Gran resplandor: puede emitir luz que aunque no hace daño, puede hacer que tus compañeros te localizan. La uso cuando Ajeel usó el "sand world" para que alguien pudiese atacar al lugar en el que estaban.
Venus photon slicer: junta sus 2 espadas y lanza una gran explosión de energía.

Armadura de velocidad: tiene forma de guepardo. Tiene 2 espadas cortas que tienen un guarda manos en forma de espinas de rosas.
Habilidades de la armadura:
Aumenta la velocidad en gran medida

Armadura de perforación: viene con una lanza que es capaz de perforar grandes cosas como un castillo.

Armadura de samurai: es una armadura samurai normal, no tiene habilidades especiales.

Armadura del dios del viento: espada del viento
Manipulación del viento: puede manipular el viento como demostró en la batalla con Ajeel.

Armadura gigante: Tiene la lanza del aplastamiento.
Habilidades de la armadura:
Resistencia mejorada: le permite aumentar su poder de penetración.

Armadura del purgatorio: tiene la maza del purgatorio, esta tiene puntas de metal.

Armadura fairy: tiene dos espadas que tienen el logo de Fairy Tail, no solo eso, también pueden usar la energía del enemigo en su contra.
Habilidades de la armadura: 
Aumento del ataque

Armadura Nakagami: porta una lanza.
Habilidades especiales:
Luz de las estrellas Nakagami: hace un corte espacial que acaba cortando al enemigo.

Armadura de emperatriz del fuego:  viene junto con la espada de fuego..
Habilidades de la armadura:
Resistencia al fuego: reduce el poder de todos los ataques de fuego la mitad.
Ataques de fuego: su portador puede usar concentrar llamas en su espada y usar estas para atacar.
(en el anime esto se llama Llamas cortantes)

Emperatriz del agua: tiene la espada de cristal: es una espada larga que tiene pequeños cristales que sobresalen en todas direcciones. 
Espada de la emperatriz: del agua esta hecha de agua por lo que tiene sus mismas propiedades.
Habilidades de esta armadura:
Resistencia al agua: es capaz de anular los ataques de agua, al contrario que la de emperatriz de fuego que solo reduce su potencia.
Ataques de agua: puede cargar su espada con agua y crear remolinos. El ataque que mostró lo llama cuchillada de agua.

Emperatriz del relámpago: contiene la lanza de iluminación.
Habilidades de la armadura:
Resistencia a los relámpagos: reduce el daño causado por relámpagos, truenos y rayos.
Haz de rayos: dispara rayos por la punta de su lanza.
Escudo de rayos: Forma un escudo de rayos a través de su lanza.
Lightning cyclotron: carga rayos y gira la lanza haciendo que salgan poderosos relámpagos.

Manto de Yuen: tiene un bisento. Más que una armadura parece un kimono.
Habilidades de la armadura:
Elasticidad: la armadura se puede de cualquier forma sin que se rompa.

Manto del arquero: lleva un arco. Solo aparece en la película de la sacerdotisa del fénix.
Habilidades de la armadura:
Mayor puntería

Armadura de fresa: es una armadura, mas bien un disfraz, con forma de fresa, cuya habilidad consiste en desprender olor a fresa. Así se puede atraer a los "Vulcan", aunque no era esa su intención, ellos querían buscar una fresa.

Armadura de seducción: no tiene casi ropa con esta armadura y viene con una espada que pone "come on boys".

Habilidades:

Magia de reequipar: esta le permita cambiar de ropa, armadura y armas.

Resistencia al dolor: llegaron a hacer que su resistencia bajase tanto que un simple soplido se sentiría como si te clavasen una espada, pero ella, fue capaz de sobreponerse y acabar con su rival.

Gran valentía: no le tiene miedo a nada. Incluso es capaz de cortase cualquier parte del cuerpo si la situación lo requiere.

Debilidades:
Impulsividad: es muy impulsiva y esto puede causar problemas durante el combate.


¿Quién ganaría en un combate entre ellos?

La verdad, pensé que Erza le daría algo de juego a Gilgamesh, pero este le supera en todos los aspectos. Quizás Erza tenga alguna oportunidad gracias a la armadura de adamantio podrá aguantar el Enuma Elish y con la armadura de velocidad propinarle algún golpe, pero aún así, Gilgamesh podría derrotarla de forma relativamente sencilla. 

Estas son las razones por las que considero que Gilgamesh se alzaría con la victoria, pero, por desgracia para mí, no lo sé todo y, por tanto, puedo equivocarme, y cualquier otra persona puede tener una opinión tan válida como la mía. ¿Qué opinas tu? Deja tu opinión en comentarios y la leeré encantado.

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